[Feature]: Gameplay Check upon UWC Report
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 35/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- typescript
調査の方向性
まず、UWC レポート処理のエントリポイントと、RABot が報告者およびゲームのデータにアクセスする方法を追跡します。報告されたゲームについて、セッション履歴、アンロック数、ゲームセッション時間が利用可能かどうかを確認します。UWC レポートが届いたときにチームメンバーが有用なゲームプレイチェックを受けられ、ゲームをプレイしていないプレイヤーからのレポートをブロックしない状態になれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Problem or Use Case
There's been a decent number of (invalid) unwelcome concept reports coming in from players that haven't played the game they're reporting, and have very little experience with RetroAchievements overall. While the reports are still useful, it would be nice to give extra consideration to reports from players that have actually played the set.
Proposed Solution
Would be be possible to have RABot let us know when a UWC report comes in if the player has ever booted the game that they're reporting an achievement from? I'd assume a check for any session should be fine - can't rely on unlocks in case someone reset, and we don't want to outright disallow reports from players who haven't played a game on RA.
If possible, it'd be great for it to provide unlock counts and game session time as well, but even just knowing "has the reporter attempted this game" is useful info.
Alternative Solutions
We can check manually by looking at the reporter's completion progress, but it's a lot of work.
Command Type Preference
Not applicable
Feature Scope
Team members only
Usage Examples
No response
Additional Context
No response
Checklist
- I have searched existing issues to ensure this feature hasn't been requested
- This feature would be useful to multiple users, not just me
- I have provided clear use cases and examples
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 3
- フォーク
- 7
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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