Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

[Feature]: Gameplay Check upon UWC Report

オープン
#41 コメント 1 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
typescript

調査の方向性

まず、UWC レポート処理のエントリポイントと、RABot が報告者およびゲームのデータにアクセスする方法を追跡します。報告されたゲームについて、セッション履歴、アンロック数、ゲームセッション時間が利用可能かどうかを確認します。UWC レポートが届いたときにチームメンバーが有用なゲームプレイチェックを受けられ、ゲームをプレイしていないプレイヤーからのレポートをブロックしない状態になれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement
Problem or Use Case

There's been a decent number of (invalid) unwelcome concept reports coming in from players that haven't played the game they're reporting, and have very little experience with RetroAchievements overall. While the reports are still useful, it would be nice to give extra consideration to reports from players that have actually played the set.

Proposed Solution

Would be be possible to have RABot let us know when a UWC report comes in if the player has ever booted the game that they're reporting an achievement from? I'd assume a check for any session should be fine - can't rely on unlocks in case someone reset, and we don't want to outright disallow reports from players who haven't played a game on RA.

If possible, it'd be great for it to provide unlock counts and game session time as well, but even just knowing "has the reporter attempted this game" is useful info.

Alternative Solutions

We can check manually by looking at the reporter's completion progress, but it's a lot of work.

Command Type Preference

Not applicable

Feature Scope

Team members only

Usage Examples

No response

Additional Context

No response

Checklist
  • I have searched existing issues to ensure this feature hasn't been requested
  • This feature would be useful to multiple users, not just me
  • I have provided clear use cases and examples
主要言語
TypeScript
スター
3
フォーク
7
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

RetroAchievements/RABot のほかの issue

RetroAchievements/RABot の issue をすべて見る

似ている issue

TypeScript の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。