Many walls have vertical pixel gaps
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
調査の方向性
まず issue #325 とリンクされたスクリーンショットを確認し、垂直方向のピクセル間隔の問題を理解します。間隔が表示される壁オブジェクトを調査し、影響を受ける対象をすべて特定します。特定した影響を受けるすべての壁が垂直方向のピクセル間隔なしでレンダリングされれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Essentially, #325 applies to far more than just the castle walls. I'm not sure which walls exactly suffer from this as it seems to be a pretty wide issue. But some of the general walls are affected by it.
These should all eventually be fixed, i'll probably look into it soon.
- 主要言語
- F#
- スター
- 26
- フォーク
- 47
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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