Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Fix sound files

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
30/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
csharp
領域
game-dev

調査の方向性

Locate the loading path around LoadScreen.Init, D2UnpackContent.UnpackFiles, and modData.ModFiles.LoadFromManifest. Read how PAK and VOC assets are handled, then verify that sound files with a 'Z' prefix are available and load correctly without breaking normal packages.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Polish Regression

This code was removed:

			/*
			 * Unpack files needed, because in some PAK files, some VOC files can have prefix 'Z'
			 * Unpacking files will unpack such files and rename. so no modifications in yaml needed.
			 * LoadScreen.Init, possibly not the best place to do this, but need to do that early, before
			 * data will be used. and do this in LoadScreen.Init just works fine.
			 */
			if (D2UnpackContent.UnpackFiles(modData, info) > 0)
			{
				// Some files unpacked. need to reload mod packages
				modData.ModFiles.LoadFromManifest(modData.Manifest);
			}

need to add some workaround for PAK files with sound files with 'Z' prefix

主要言語
C#
スター
65
フォーク
23
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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