Follow units
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評価
調査の方向性
Start by investigating how the original game handled following units and how OpenRA's existing Guard order differs from d2's stop behavior. The work is complete when units can follow another unit through the relevant MOVE or order interaction without changing the meaning of Guard.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
In original it was possible to follow units. In OpenRa, it is named 'Guard' order, but in d2, 'Guard' mean just stop. Need to implement ability to follow unit.
Also need to investigate how this was works in original. Probably by using 'MOVE' and clicking on another unit?
- 主要言語
- C#
- スター
- 64
- フォーク
- 23
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートなし
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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