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評価
- 難易度
- 2/5
- 見積もり時間
- 1〜3時間
- 初心者へのやさしさ
- 78/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 明確に書かれている
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- javascript
- 領域
- frontend
調査の方向性
ゲームページのビューから始めて、個々のゲームの id がロード時にどこで利用可能かを特定してください。そこが localStorage への書き込みの置き場所だからです。次に、ホームページのテンプレートとそのカードのマークアップを見つけて、行が同じカードコンポーネントを再利用できるようにしてください。ホームページが現在空のライブラリをどう扱っているかを確認して、その "nothing to show" パターンに合わせ、単一のストレージキーと、最新順で上限 8 を選んでください。完了の状態は次のとおりです。複数のゲームページを開いてからホームを再読み込みすると最大 8 枚のカードが最新順で表示され、初回訪問では何もレンダリングされず、"Clear" リンクがキーを空にして行を非表示にします。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Remember the last few game pages a visitor opened and show them on the home page.
- Store up to 8 game ids in
localStoragewhen a game page is opened - Show them as a row of cards on the home page, newest first
- Hide the row when there's nothing to show, and add a "Clear" link
- 主要言語
- CSS
- スター
- 1
- フォーク
- 1
- 平均マージ
- 39分
- マージ済み PR(30日)
- 6
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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