fix(network): a p2p joiner trusts every frame from the host
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評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 76/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 明確に書かれている
- 活発さ
- 活発
- 技術スタック
- node.js, typescript
- 領域
- networking
調査の方向性
Start with modules/network/src/client/udp.client.network.ts at the three cited locations and trace how incoming frames are handled in p2p mode. Check for an existing parseSignal helper and tests for packet and signaling handling. Done when malformed or unexpected frames are safely rejected without freezing or crashing the joiner; the issue does not name a test file.
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Which package is this bug report for?
network
Issue description
In p2p mode the host is another player. new Uint8Array(ev.data) on a string such as "2000000000" tries a ~2 GB allocation. Signaling frames are JSON.parsed with no try/catch inside an async onmessage, and msg.answer goes straight to setRemoteDescription. One frame can crash or freeze a joiner's tab.
Where:
modules/network/src/client/udp.client.network.ts:199-200modules/network/src/client/udp.client.network.ts:226modules/network/src/client/udp.client.network.ts:235
Evidence:
const packet = new Uint8Array(ev.data);
const msg = JSON.parse(ev.data);
await rtcPeerConnection.setRemoteDescription(msg.answer);
Suggested fix: Check ev.data instanceof ArrayBuffer first, parse signaling with parseSignal inside try/catch, and validate the message shapes.
Found during a code audit of main at be72076.
Code sample
No response
Versions
- Engine
mainat be72076 - pnpm 12.0.0, Node.js 26, Bun 1.3.14
Issue priority
High (immediate attention needed)
I have tested this issue on a development release
be72076
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 7
- フォーク
- 2
- 平均マージ
- 1日 17時間
- マージ済み PR(30日)
- 17
環境構築
- Dockerfile・Docker Compose ファイルなし
- プルリクエストのテンプレートあり
- コントリビューションガイドを読む
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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