NVIDIA/nodewright
A Kubernetes Operator to manage Node OS customizations.
NVIDIA/nodewright は初心者に優しい?
直近 30 日間に、NVIDIA/nodewright は外部コントリビューターの PR 48 件のうち 10 件をマージしました。メンテナーはふだん 1 日以内に返信します。 初心者向けの issue が現在 8 件オープンです。
- スター
- 75
- フォーク
- 36
- オープンの初心者向け issue
- 8
- 索引済み issue
- 117
- 平均マージ
- 1日 15時間
- マージ済み PR(30日)
- 99
- 主要言語
- Go
- ライセンス
- Apache-2.0
- 最終 GitHub push
- 2026年10月15日
- 最新の索引
- 2026年9月19日
- コントリビューションガイド
- コントリビューションガイド
- 行動規範
- 行動規範
- 初心者向けラベル
- good first issue
NVIDIA/nodewright にコントリビュートするには
- まずコントリビューションガイドを読みましょう。変更の提案、テスト、レビューの進め方が書かれています。
- 行動規範も読んでおきましょう。チャットだけでなく issue や PR にも適用されます。
- あなたのコントリビュートはプロジェクトの Apache-2.0 ライセンスで公開されます。
- 下にある 8 件の初心者向けのオープンな issue から 1 つ選び、作業を始める前に取り組みたいとコメントしましょう。
誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示
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component/operator
難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 72/100
NVIDIA/nodewright#850 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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component/chart component/operator
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100
NVIDIA/nodewright#840 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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component/operator
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
NVIDIA/nodewright#839 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[FEA]: Scan main-built and prerelease images nightly so vulnerability state is known before release再び着手できるかも @efegokdemir が 8 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/ci
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
NVIDIA/nodewright#764 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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component/cli
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
NVIDIA/nodewright#763 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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DrainNode's IsZero guard keeps an unreadable or stale drainBlocked_ record再び着手できるかも @efegokdemir が 9 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/operator
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 62/100
NVIDIA/nodewright#756 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[FEA]: Recover a node stuck erroring and its stopped batch in one CLI operation再び着手できるかも @efegokdemir が 8 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/cli doc
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 45/100
NVIDIA/nodewright#754 · コメント 4 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Align CLI node status with the operator's node Status再び着手できるかも @efegokdemir が 9 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/operator
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100
NVIDIA/nodewright#741 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Stop re-marking the node erroring on every stale FailureTarget Job event再び着手できるかも @efegokdemir が 9 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンneeds-triage
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 65/100
NVIDIA/nodewright#740 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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ci: trigger Operator CI on operator/Makefile and root Makefile changes再び着手できるかも @efegokdemir が 8 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/ci
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 85/100
NVIDIA/nodewright#737 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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operator: make print-chart-agent-image digest-aware and fail on yq errors再び着手できるかも @efegokdemir が 9 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/agent
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100
NVIDIA/nodewright#736 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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operator: warn when AGENT_IMAGE is set for make run or the e2e targets再び着手できるかも @efegokdemir が 7 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/tests
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100
NVIDIA/nodewright#735 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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operator: make test runs cli-e2e-tests with no manager because run is built once per invocation再び着手できるかも @efegokdemir が 9 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/cli
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 86/100
NVIDIA/nodewright#734 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Record Restarts for a Job's first failure that lands before the heavy pass saves in_progress再び着手できるかも @efegokdemir が 7 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/operator
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 58/100
NVIDIA/nodewright#733 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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doc
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 92/100
NVIDIA/nodewright#732 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Make recordJobRestarts best-effort so a failed count write does not block log snapshots or Job marking再び着手できるかも @efegokdemir が 9 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンneeds-triage
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 78/100
NVIDIA/nodewright#730 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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needs-triage
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 92/100
NVIDIA/nodewright#728 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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component/ci
難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 88/100
NVIDIA/nodewright#727 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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needs-triage
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 64/100
NVIDIA/nodewright#726 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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doc
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 65/100
NVIDIA/nodewright#724 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Serial NodeWrights can start a second package while an interrupt waits on drain再び着手できるかも @efegokdemir が 9 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンneeds-triage
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100
NVIDIA/nodewright#723 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Size the sticky-node cap from the in-flight batch, not the next batch size再び着手できるかも @efegokdemir が 9 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンneeds-triage
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 52/100
NVIDIA/nodewright#722 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Sticky batch nodes run uncapped when no node is InProgress再び着手できるかも @efegokdemir が 8 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンneeds-triage
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 65/100
NVIDIA/nodewright#721 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[BUG]: deleting a runtime-required NodeWright leaves its taint on nodes where it never completedオープンcomponent/operator
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
NVIDIA/nodewright#714 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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component/agent
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
NVIDIA/nodewright#709 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[FEA]: Executed unit coverage for the interrupt implementations (NodeRestart, ServiceRestart, RestartAllServices)再び着手できるかも @efegokdemir が 9 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/operator
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100
NVIDIA/nodewright#678 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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component/ci
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 55/100
NVIDIA/nodewright#630 · コメント 2 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Release notes carry no contributors list, and GitHub's auto footer credits the wrong people再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープンcomponent/agent
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 52/100
NVIDIA/nodewright#562 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Flaky test: helm-upgrade-rollback / 06-admission-works-after-rollback races the restored webhook endpoint再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープンcomponent/chart
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 74/100
NVIDIA/nodewright#555 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[FEA]: Design and document NodeWright behavior around long-running non-interruptible workloads再び着手できるかも @efegokdemir が 30 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/operator
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 45/100
NVIDIA/nodewright#543 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Flaky e2e: `interrupt` never reaches complete because `foobar|1.2` stalls in_progress再び着手できるかも @efegokdemir が 30 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/tests
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
NVIDIA/nodewright#527 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[DOC]: Document the settled-state gate on package configMap updates再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープンcomponent/operator doc
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 76/100
NVIDIA/nodewright#487 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Remove the last-logs annotation snapshot from the Jobs execution path再び着手できるかも @efegokdemir が 30 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/chart
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
NVIDIA/nodewright#479 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Test coverage and cleanup follow-ups for the Jobs execution path再び着手できるかも @efegokdemir が 30 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/tests
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 66/100
NVIDIA/nodewright#478 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Node state is one multi-writer JSON blob; key it per package so strategic merge handles concurrencyオープンcomponent/cli component/operator
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 38/100
NVIDIA/nodewright#448 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Decide the fate of the SKYHOOK_* environment variables before v1 freeze再び着手できるかも @efegokdemir が 30 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/agent component/operator
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
NVIDIA/nodewright#438 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Decide the fate of the skyhook-named on-host paths before v1 freeze (/skyhook-package, /var/lib/skyhook, /var/log/skyhook, /etc/skyhook)再び着手できるかも @efegokdemir が 30 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/agent component/operator
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100
NVIDIA/nodewright#437 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Cross-review follow-ups for the Jobs migration (feature/package-as-jobs)再び着手できるかも @ayuskauskas が 77 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/operator
NVIDIA/nodewright#411 · コメント 3 件 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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Rename Skyhook-named Go identifiers to NodeWright (mechanical, no behavior change)再び着手できるかも @mohityadav8 が 84 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープンcomponent/operator go
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100
NVIDIA/nodewright#375 · コメント 4 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[FEA]: Packages as ORAS/OCI artifacts + Go agent (stream layers, declare uninstall support)再び着手できるかも @rice-riley が 97 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
NVIDIA/nodewright#194 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[FEA]: Package artifacts: kubelet-equivalent registry credentials through a node-side preflight stage対応中かも @ayuskauskas が 1 日前に担当しました。 オープンcomponent/agent component/chart component/operator doc
NVIDIA/nodewright#871 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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operator: a node that never returns from an interrupt keeps its batch slot until its Node object is deleted対応中かも @tdnvidia が 2 日前に担当しました。 オープンcomponent/operator
NVIDIA/nodewright#869 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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operator: a node rebooting for an interrupt leaves its batch, so the interruption budget is not honoured during reboot rollouts対応中かも @tdnvidia が 2 日前に担当しました。 オープンcomponent/operator
NVIDIA/nodewright#868 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[BUG]: Agent registry reads for package artifacts have no timeout対応中かも @ayuskauskas が 2 日前に担当しました。 オープンcomponent/agent
NVIDIA/nodewright#866 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[DOC]: Agent guide (.claude/CLAUDE.md) is out of date after the package-artifact work対応中かも @ayuskauskas が 2 日前に担当しました。 オープンdoc
NVIDIA/nodewright#865 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[DOC]: docs/README.md does not list the package artifact pages対応中かも @ayuskauskas が 2 日前に担当しました。 オープンdoc
NVIDIA/nodewright#864 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[FEA]: operator: option to turn off the per-node maps in NodeWright status対応中かも @mohityadav8 が 4 日前に担当しました。 オープンcomponent/operator
NVIDIA/nodewright#858 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[FEA]: operator: record reboot boot ids as a Node annotation instead of NodeWright status対応中かも @mohityadav8 が 4 日前に担当しました。 オープンcomponent/operator
NVIDIA/nodewright#857 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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operator: a failed reboot-tracking write still aborts the pass for every NodeWright対応中かも @tdnvidia が 5 日前に担当しました。 オープンcomponent/operator
NVIDIA/nodewright#851 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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[FEA]: Example package published as an OCI package artifact対応中かも @ayuskauskas が 8 日前に担当しました。 オープンdoc
NVIDIA/nodewright#833 · 担当者 1 名 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信