Crash On Initialization when trying to load dlss_g.dll plugin

オープン
#9 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
停滞
技術スタック
cpp
領域
tooling

調査の方向性

まず、issue に記載されている debug、dev、release 構成で Plugin Manager が dlss_g.dll を読み込む際の初期化を再現します。その読み込み箇所でのクラッシュを調査します。sample がクラッシュせずに開き、plugins または features を確認できれば作業完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

I built and Setup my project in all configurations {debug, dev, release} and the same goes for the Streamline SDK built from source in the same manner, each configuration crashes when the Plugin Manager tries to load the dlss_g.dll plugin, and I can't get my sample opened and check if any of the plugins or features are working.

主要言語
C++
スター
40
フォーク
26
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

NVIDIA-RTX/Streamline_Sample のほかの issue

NVIDIA-RTX/Streamline_Sample の issue をすべて見る

似ている issue

C++ の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。