LupoLab/solprop
Ultrafast nonlinear pulse propagation: UPPE and GNLSE, field and envelope, guided and free space.
LupoLab/solprop は初心者に優しい?
直近 30 日間に、LupoLab/solprop は外部コントリビューターの PR 110 件のうち 85 件をマージしました。メンテナーはふだん 1 日以内に返信します。 初心者向けの issue が現在 3 件オープンです。
- スター
- 3
- フォーク
- 3
- オープンの初心者向け issue
- 3
- 索引済み issue
- 322
- 平均マージ
- 4時間 42分
- マージ済み PR(30日)
- 91
- 主要言語
- Python
- ライセンス
- GPL-3.0
- 最終 GitHub push
- 2026年11月1日
- 最新の索引
- 2026年11月1日
- コントリビューションガイド
- コントリビューションガイド
- 行動規範
- 行動規範がありません
- 初心者向けラベル
- good first issue
LupoLab/solprop にコントリビュートするには
- まずコントリビューションガイドを読みましょう。変更の提案、テスト、レビューの進め方が書かれています。
- あなたのコントリビュートはプロジェクトの GPL-3.0 ライセンスで公開されます。
- 下にある 3 件の初心者向けのオープンな issue から 1 つ選び、作業を始める前に取り組みたいとコメントしましょう。
誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示
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area: single precision priority: low testing
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 66/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: native area: packaging bug priority: high
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 42/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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bug priority: medium testing
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 42/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: boundaries area: steppers performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: waveguides bug priority: low
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 42/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: backends area: noise bug priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: native performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: waveguides performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100
LupoLab/solprop#431 · コメント 1 件 ·
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: free space area: output bug priority: low
難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 42/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gui enhancement priority: medium
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gui enhancement priority: medium
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gui area: interfaces enhancement priority: medium
難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 55/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gui area: interfaces enhancement priority: medium
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: free space area: interfaces enhancement priority: low
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: interfaces area: waveguides documentation priority: low
難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: interfaces area: waveguides enhancement priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: interfaces area: waveguides enhancement priority: low
難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 55/100
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SEP 40 default overhead: edge reads cost more than 2 % on short line runs and on native Cartesianオープンarea: boundaries performance priority: medium
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
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area: boundaries priority: low testing
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: boundaries enhancement priority: medium
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: boundaries priority: medium testing
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: boundaries area: gpu priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
LupoLab/solprop#383 · コメント 1 件 ·
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area: free space enhancement priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 5/100
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area: interfaces priority: medium question
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
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area: backends enhancement priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 5/100
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area: gpu area: native performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100
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area: benchmarks area: gpu performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: free space area: gpu performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: free space area: gpu performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu area: native enhancement priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu area: steppers performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: backends area: gpu performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 18/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu area: steppers documentation performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu area: native priority: low testing
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu area: native performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu enhancement performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu area: steppers performance priority: low testing
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu priority: low testing
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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The next device qualification: what CUDA and HIP have not run, and two public statements to correctオープンarea: backends area: gpu documentation priority: low testing
難易度 4/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 18/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: gpu area: native performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: backends performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: benchmarks area: free space performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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`node_budget` still counts 20 column-equivalents per node, about three times the live group buffersオープンarea: backends performance priority: low
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: backends performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: backends area: output performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: free space area: gpu area: output performance priority: low
難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: output area: steppers enhancement priority: low
難易度 4/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 32/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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area: steppers performance priority: low refactor
難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100
メンテナーはふだん 1 日以内に返信
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