Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Resolve Parent Values early when their elements are children

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
csharp
領域
api

調査の方向性

まずキャッシュアルゴリズムと、クエリ後に関連する API リソースがどのように解決されるかを追跡します。確認済みのリレーションチェーンを初期ケースとして使用し、子の後に親をクエリしても追加のリクエストが不要であることを確認します。残りの User リレーションも未完了のスコープとして記載されています。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement

If you query the categories of a game and query category.Game afterwards, there doesn't need to be a request anymore, as that is already known. The Caching algorithm might not catch that, as the game might've not been queried by it's ID initially, so the URL is different.

  • Game -> Category -> Game
  • Series -> Game -> Series
  • Category -> Record -> Category
  • Category -> Record -> Game
  • Game -> Record -> Game
  • Game -> Record -> Category
  • User -> Runs -> User
  • User -> Records -> User

Probably even more

主要言語
C#
スター
32
フォーク
11
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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