Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

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  • Release 0.7.3 leaves out Party Roster Limit 32's party screen (Additional vs additional)
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 74/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#328 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Review Merge Process for Address Databases
    オープン
    enhancement good first issue help wanted

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#316 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Script Extender (K1): command table entries 772-999 are never cleared, so an unregistered command calls leftover heap
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 68/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#308 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • kotor1_0_3.db: CSWSCreatureStats::LevelDown takes the level record (param_size_bytes should be 4, not 0)
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#307 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • RFC: Inventory Backpack Sorting, Usability Tinting, and Search (Early Prototype)
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 28/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#303 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • RFC: Scripted Companion Level-Up & Progression Path Framework
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#302 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • RFC: Companion Combat AI Overhaul, Perception Throttling, and Tactical Stances
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#301 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • RFC: Character Active Effects & Buff/Debuff Breakdown Panel
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#300 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • RFC: Party Portrait Buff Countdown Timers & Shield Absorption Bars
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#299 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • RFC: In-Game Interactive 3D Model Rendering in Menu Screens (Inventory & Equipment)
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#298 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • RFC: Keybound Ability Hotbar & Custom In-Game GUI (KotOR 2)
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#295 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Native inline detour hook type (function wrapping with a callable original)
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#270 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Legacy K2 Support
    オープン
    enhancement KotOR 2 reverse engineering

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 57/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#231 · コメント 1 件 ·

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  • Referenced Model Stealth Fix crash during fighter battles
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 52/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#196 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • RFC: how should patches talk to each other?
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#180 · コメント 1 件 · リアクション 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • GUI Issue with smaller screens
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 48/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#167 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • GUI Modding Framework
    再び着手できるかも @LaneDibello が 108 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    KotOR 1 KotOR 2 patch reverse engineering

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#104 · コメント 5 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Support for additional Model Animations
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2 reverse engineering

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#98 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Party Members don't have grass physics
    再び着手できるかも @vrifftech が 152 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    good first issue KotOR 1 KotOR 2

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#96 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Expand Grass Render Distance
    再び着手できるかも @vrifftech が 152 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    good first issue KotOR 1 KotOR 2

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#95 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • K2 Steam Won't Launch via Patch Manager
    オープン
    bug KotOR 2 Steam

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#91 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Installed patches state erroneously persisting between different game versions
    オープン
    bug

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 62/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#89 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Investigate Mira's Rocket Launcher
    オープン
    KotOR 2 question

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#88 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Investigate "Meditation" Force Powers
    オープン
    KotOR 2 patch question reverse engineering

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#87 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • K1 Dialog breaks at 3440x1440
    オープン
    KotOR 1 question reverse engineering

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#86 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Expose GUI color changes via ScriptExtender
    再び着手できるかも @LaneDibello が 36 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    KotOR 1 KotOR 2 ScriptExtender

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#84 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Make hard-coded class and party abilities read from a 2DA file
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#83 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Investigate different bump & normal map rendering options
    オープン
    KotOR 2 question

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 42/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#82 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Toggle visibility of MDL node based on equipped item
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#78 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • GUIsInScreenShot for TSL
    オープン
    KotOR 2

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#77 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Class Creation Support
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2 patch reverse engineering

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#75 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Main Menu Model Switching Investigation
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2 reverse engineering ScriptExtender

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#74 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Adding Additional Force Forms
    オープン
    KotOR 2 patch reverse engineering

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#72 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Adjust Skill Point logic to give a skill point every 2 intelligence points, instead of every 4
    オープン
    KotOR 1 patch

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 65/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#66 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • GameAPI Expansion Plans
    オープン
    enhancement reverse engineering

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#63 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Investigate NPCs not getting bonus attacks when using flurry
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2 reverse engineering

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#55 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • GameAPI tools for Walkmesh file manipulation
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#51 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Improve Game Version Detection
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#49 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Research Resource Managment Patterns
    オープン
    reverse engineering

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#47 · コメント 9 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Movement Speed penalty for certain item types
    オープン
    patch

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#43 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Implement Debug Menus
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2 patch

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 18/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#42 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Allow for more options in lightsaber customization
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2 patch reverse engineering

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#37 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Item Property Parity
    オープン
    KotOR 1 patch

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#36 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Map GUI in high resolutions
    オープン
    KotOR 1 patch

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#33 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Allow for more than 2 classes
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2 patch

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#31 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Script Execution Debug
    オープン
    patch

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#28 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • 2da Row limits
    オープン
    KotOR 1 KotOR 2 patch reverse engineering

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#25 · コメント 5 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Repeating Blaster Fix
    オープン
    bug KotOR 1 patch

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#23 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Font Issues
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#20 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Comprehensive Widescreen patch
    オープン
    patch

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#19 · コメント 11 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

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