Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

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誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示

  • Pre-built binaries
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100

    Globulation2/glob2#378 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Smarter idle warriors without micro-management
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 38/100

    Globulation2/glob2#276 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Pointer stays grabbed after a drag released outside the window: custom cursor over the decorations, close button and resize dead
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    Globulation2/glob2#251 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Map::syncStep spins forever when no gradient is allocated
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 88/100

    Globulation2/glob2#242 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Warning in settings draws at random location
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Globulation2/glob2#241 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Setting the game speed to 25% makes the UI slow
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Globulation2/glob2#235 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Alliances are one-sided; make them mutual with request/accept (AIEvil "ally to rush")
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    Globulation2/glob2#217 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Enemy construction sites should not block my units (AIEvil "trap buildings")
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    Globulation2/glob2#216 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Teams editor stores an out-of-range BasePlayer::teamNumber into ColorButton unchecked
    オープン
    bug

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100

    Globulation2/glob2#188 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Lunch pack field rations: let units eat away from an inn (opt-in)
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    Globulation2/glob2#183 · コメント 5 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Scale school/hospital/inn durations with actual need (diminishing-returns training, proportional healing, kcal-scaled feeding)
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    Globulation2/glob2#182 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Should the resource-selection starvation check budget the harvest and drop-off actions?
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Globulation2/glob2#178 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Speex is deprecated, should we switch to Opus?
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    Globulation2/glob2#128 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Support SDL 3?
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    Globulation2/glob2#126 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • A* pathfinding does not take land vs swim speed into account.
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100

    Globulation2/glob2#123 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • You can no longer connect to Ysagoon
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    Globulation2/glob2#113 · コメント 5 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • A unit can survive indefinitely in a fully surrounded building
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100

    Globulation2/glob2#109 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Prestige win is broken or needs explanation
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Globulation2/glob2#107 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The damage and starving maps update looks inconsistent
    オープン
    bug

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100

    Globulation2/glob2#94 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Add changelog to the repo
    オープン
    documentation enhancement good first issue

    難易度 2/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 65/100

    Globulation2/glob2#91 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Campaign editor doesn't load campaign maps
    オープン
    bug

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Globulation2/glob2#89 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The Keypress class in libGAG is not in any GAG namespace
    オープン
    cleanup good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 45/100

    Globulation2/glob2#86 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Should we release a new version?
    オープン
    build question

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    Globulation2/glob2#76 · コメント 16 件 · リアクション 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Incorrect rendering if the size of the screen is bigger than the size of the map
    オープン
    bug

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Globulation2/glob2#52 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The cursor state is strange after screen resize
    オープン
    bug

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    Globulation2/glob2#42 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Properly resize window with SDL2
    オープン
    bug enhancement

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100

    Globulation2/glob2#41 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • A* implementation takes too much memory
    オープン
    optimisation

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    Globulation2/glob2#36 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • What to do with old "Request a feature" feature on homepage?
    オープン
    documentation enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    Globulation2/glob2#35 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • release builds should be added to github
    オープン
    build enhancement

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Globulation2/glob2#12 · コメント 6 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Torus is broken on portrait mode maps
    対応中かも @genixpro が 20 日前に担当しました。 オープン

    Globulation2/glob2#247 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • bases show off map
    対応中かも @genixpro が 20 日前に担当しました。 オープン

    Globulation2/glob2#246 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • in game scaling is broken
    対応中かも @genixpro が 21 日前に担当しました。 オープン

    Globulation2/glob2#228 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • window scaling is broken
    対応中かも @genixpro が 21 日前に担当しました。 オープン

    Globulation2/glob2#227 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

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