Android系统色彩模式RGB_565的问题
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評価
- 難易度
- 3/5
- 見積もり時間
- 1〜2日
- 初心者へのやさしさ
- 25/100
- issue の種類
- ドキュメント
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- android, java
調査の方向性
まず、Android のデフォルトのカラーモードが RGB_565 であると記載されている章を確認し、次に BitmapFactory.decodeResource、Bitmap、Canvas、R.mipmap.maps を使用した、示されている onDraw の例を調べます。文書化された主張と、報告されている bitmap の寸法およびバイト数を比較し、画像の構成とデバイスの動作を明確に区別できるよう、該当する説明を更新します。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
记得作者之前章节写过,Android的默认色彩模式是RGB_565.
我在后面章节在做测试时发现一个问题:
@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.mipmap.maps);
canvas.drawBitmap(bitmap, new Matrix(), null);
}
我的bitmap的大小是byte[394383], 图片分辨率是314 * 314。计算一下,394383 / (314 * 314) = 4。也就是说一个像素点占位4个字节。(RGB_565我记得是1个像素占位2个字节,而ARGB_8888是1个像素4个字节)
问下,是不是Android的默认色彩模式不同的手机系统不一样?还是只是图片色彩模式不一样?
- 主要言語
- Java
- スター
- 9.3k
- フォーク
- 2.1k
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
コントリビューションガイド
このリポジトリのコントリビューションガイドは索引されていません
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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