Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

[iosserver] IOSoccer moved to a 64-bit server, srcds_run no longer exists

クローズ
#5,023 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

メンテナーはふだん 1 日以内に返信

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
45/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
bash, linux, shell
領域
cli, devops

調査の方向性

Start by reading the IOSoccer server configuration that sets executable and the _default.cfg and distro CSV dependency entries mentioned in the issue. Reproduce startup with ./srcds_run_64, then check whether the server answers A2S queries and accepts console input after VAC activates. Done means choosing and documenting the working 64-bit startup and monitoring behavior, including any needed dependency updates.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

engine: source game: IOSoccer info: dependency info: query type: bug
User story

As an IOSoccer server owner, I want iosserver to start and be monitored after the latest game update.

Game

IOSoccer (iosserver)

What happens

The IOSoccer update on 7 October 2026 (app 673990, build 25760596) replaced the 32-bit server with a 64-bit one. serverfiles now contains srcds_run_64 and srcds_linux64 (plus bin/linux64), and no srcds_run. LinuxGSM still uses executable="./srcds_run", so every start fails:

RESTART: FAIL: Executable was not found: /data/serverfiles/srcds_run

On a test server, the instance kept crash-looping from the update until it was noticed on 11 October.

What was tried

Setting executable="./srcds_run_64" in the instance config:

  • srcds_run_64 is Valve's 64-bit wrapper (from the TF2 dedicated server, per comments in the script). It starts srcds_linux64, symlinks the _srv libraries and links ~/.steam/sdk64/steamclient.so.
  • The server loads fully: Connection to Steam servers successful, VAC secure mode is activated, and it listens on UDP and TCP 27015.
  • But it then doesn't answer A2S queries (gamedig protocol-valve times out on 127.0.0.1, container IP and public IP), so monitor treats it as down.
  • It also didn't respond to console input (e.g. sv_master_legacy_mode) after activating.
To investigate
  • Is the server hung after VAC secure mode is activated, or just not answering A2S? (e.g. sv_master_legacy_mode, or the newer Steam query handling used by 64-bit TF2-based servers)
  • Whether glibc and dependencies in _default.cfg and the distro CSVs need updating for the 64-bit binary (currently glibc="2.3.6", 32-bit era).
  • Then switch executable to ./srcds_run_64.

Found while testing #5022.

主要言語
Shell
スター
4.9k
フォーク
870
平均マージ
1日 5時間
マージ済み PR(30日)
68

環境構築

Codespaces で開く

このプロジェクトの開発コンテナを、あなたの GitHub アカウントでブラウザ上に起動します。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

GameServerManagers/LinuxGSM のほかの issue

GameServerManagers/LinuxGSM の issue をすべて見る

似ている issue

Shell/Bash の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。