Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Provide game validity for active games

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
java, spring-boot
領域
api, backend

調査の方向性

ゲームオプションの変更がどのように処理され、ゲーム情報がどのようにクライアントへ送信されるかを追跡します。現在ゲームの有効性がいつ更新されるのかを確認し、両方の要件を満たすように動作を変更します。オプションが変更されるたびに有効性を再計算し、アクティブなゲームの情報に含めることで、クライアントがそのゲームをランキング対象にできるかどうかを判断できるようにします。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

enhancement

Currently, the game validity is only updated when a game ended.

In order to allow the client whether a game could be ranked or not, the server should update the game validity whenever a game option changes and include the validity in the game info sent to the client.

主要言語
Java
スター
12
フォーク
5
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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