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/locate command from worldguard overwrites the vanilla one

オープン
#2,013 コメント 10 件 リアクション 1 件 担当者 0 名 GitHub で見る

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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
30/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
java
領域
cli

調査の方向性

まず WorldGuard の /locate コマンドの登録箇所を特定し、次に、vanilla のバイオーム/構造物コマンドと併せて、その設定とコマンド権限がどのように処理されているかを確認します。vanilla の /locate コマンドを引き続き使用でき、WorldGuard が競合するコマンドを無効化または名前変更するための文書化された方法を提供していれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

status:pending type:feature-request
The Problem

the /locate command from worldguard, overwrites the /locate biome/structure command from the vanilla game.

A Solution

maybe add the option to the worldguard config, to activate/deactivate that command or change the command name so that /locate is not overwritten and the vanilla function can be used.

Alternatives

No response

Anything Else?

maybe i'm just blind and didn't find the option in the config or so but i checked and couldn't find any.
Also setting the permission from the command to false, didn't work.

主要言語
Java
スター
939
フォーク
672
平均マージ
22時間 57分
マージ済み PR(30日)
1

コントリビューションガイド

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はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
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  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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