Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Better handling of enchantments

オープン
#233 コメント 1 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
25/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
java
領域
cli, game-dev

調査の方向性

まず InventoryComponent と、既存の /item、/give、/enchantments コマンド処理を読み、次に org.bukkit.enchantments.Enchantment の使用箇所を確認してください。提案されている /enchant コマンドとユーザー入力のマッピングを実装する前に、lookup 関数をどこに配置するべきかを明確にしてください。完了の条件は、ユーザーフレンドリーなエンチャント名が受け付けられ、一貫して解決されることです。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

CMDBOOK-2341 - Reported by Andy

Currently, you can only add enchantments with the /item and /give command if you enter the exact name from org.bukkit.enchantments.Enchantment. Those names aren't all very logical, and some doesn't correspond well to what they are generally called (Which is why the /enchantments command was added I suppose).

I would like to do something about this, and add an /enchant command in InventoryComponent based off the vanilla Minecraft-command with some improvements. In addition to the command handling there would need to be a way to transform user input to Enchantment-values/IDs.

Is this something you might be interested in? Additionally, I'm unsure as to where to send the PR in terms of the lookup-functions. I feel that it might be better to put this class in package com.sk89q.worldedit.blocks since the rest of the Item and Block-class/functions are there, where it may be used by WorldEdit/WorldGuard as well should there ever be a need to (/searchitem is a possibility).

主要言語
Java
スター
151
フォーク
104
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

コントリビューションガイド

コントリビューションガイドを開く

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

EngineHub/CommandBook のほかの issue

EngineHub/CommandBook の issue をすべて見る

似ている issue

Java の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。