附加调试Unity闪退
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 4/5
- 見積もり時間
- 3〜5日
- 初心者へのやさしさ
- 30/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- おおむね明確
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- typescript, unity, vscode
調査の方向性
まず、Attach to process id を使用して VS Code 1.96.2、EmmyLua 0.8.20、Unity 2021.3.19f1 でクラッシュを再現します。デバッガーのアタッチ経路と、「Connect」周辺の Debug Console の出力を調査します。Unity プロセスへのアタッチで Unity がクラッシュしなくなれば完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
vscode版本:1.96.2
emmyLua版本:0.8.20
unity版本:2021.3.19f1
选则Attach to process id,选择Unity进程,Vscode的Debug Console输出了Connect, 紧接着Unity就会闪退
- 主要言語
- TypeScript
- スター
- 755
- フォーク
- 112
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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Official Publising in `Open VSX Registry`対応中かも このイシューにリンクされたプルリクエストがオープン中、またはマージ済みです。 オープン
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