Better framework
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評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 18/100
- issue の種類
- 機能追加
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp
調査の方向性
まず、提案されている main.cpp のフローと MessageQueue.h の proc() のスケッチを確認し、次に issue で言及されている現在のイテレータ実装と比較してください。未解決の問いは、メッセージブロックのフラッシュ、ブロックの所有権、callback の抽象化、メッセージ型のレイアウトです。framework の設計と実装について合意し、これらの問いが解決されれば作業は完了です。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Maybe something like
main.cpp:
void HandleMessage(MessageBlock &out, Message in);
int main()
{
while(1) { messagequeue.proc(); }
}
MessageQueue.h:
void proc()
{
MessageBlock mb;
for(auto m : EachMessage(cursor) ) {
if(mb.len>10000) send(mb);
HandleMessage (mb, m);
}
if(mb.len) send(mb);
}
Not too different from what I have now, but this could let me delete the complicated iterator stuff
Should I limit MAX_MESSAGE_SIZE to be half of MAX_MESSAGEBLOCK_SIZE so I know when to flush? Or maybe keep a vector of blocks, and just pass a new block to the function when one gets full?
Maybe this would be the corelib, and then there would be a more abstract library where you give it callback functions for different message types. Maybe the type member of a message could have 1 byte for generic type and the other byte for the application specific type?
- 主要言語
- C++
- スター
- 0
- フォーク
- 0
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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