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  • Audio: Add Entity with Audio Source
    オープン
    feature good first issue system: ecs

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 65/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#44 ·

  • Bug: Audio Subsystem Play on Awake Not Working
    オープン
    bug good first issue system: core

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 64/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#43 ·

  • Physics Engine: Separate RigidBody2D and StaticBody2D Components
    オープン
    system: physics task

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#40 ·

  • Build System: Compile and Package Standalone Playable Games
    オープン
    system: core task

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#37 ·

  • Renderer2D: Text Rendering and In-Game Text
    オープン
    system: renderer task

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#36 ·

  • Renderer2D: Load Textures and Render PNG Sprites
    オープン
    system: renderer task

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 18/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#35 ·

  • Scripting: Add a High-Level C++ Game Development API
    オープン
    system: scripting task

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#32 ·

  • Physics Engine: Implement Capsule Collider
    オープン
    feature good first issue system: physics

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#31 ·

  • Editor: Rename Entities and Other Named Objects
    オープン
    feature good first issue system: window

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#30 ·

  • Editor: Increase Font Size across the UI
    オープン
    good first issue system: window task

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#29 · コメント 2 件 ·

  • Editor: Transform Gizmos and Entity Manipulation
    オープン
    feature system: window

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#28 ·

  • Renderer: Batching and Performance Benchmarks
    オープン
    system: renderer task

    難易度 4/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#27 ·

  • Editor: Undo/Redo System
    オープン
    system: core system: memory

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 18/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#26 ·

  • Physics Engine: Correctness and Regression Testing
    オープン
    system: physics task

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 32/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#25 ·

  • Feature: Implement GJK Collision Detection
    オープン
    feature good first issue system: physics

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#19 ·

  • [CORE] Set up precompiled header (elypch.h)
    オープン
    system: core

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#17 ·

  • [CORE] Implement assertion macros
    オープン
    feature system: debug

    難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 62/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#11 ·

  • Physics Engine: Establish Performance Benchmarks for Broadphase and Narrowphase
    対応中かも @dexpi1 が 4 日前に担当しました。 オープン
    system: physics task

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#39 · 担当者 1 名 ·

  • Editor: Separate Scene Viewport and Game Preview Windows
    対応中かも @slugslingerofcodes が 1 日前に担当しました。 オープン
    system: window task

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 18/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#34 ·

  • Documentation: Update README Build Instructions
    対応中かも @Fineturkey が 6 日前に担当しました。 オープン
    documentation good first issue

    難易度 2/5 半日 初心者へのやさしさ 74/100

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#33 · コメント 2 件 ·

  • Scene Serialization
    対応中かも @shaunak-aghor が 12 日前に担当しました。 オープン
    system: core

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#24 · コメント 1 件 · 担当者 1 名 ·

  • Feature: Implement Separating Axis Theorem (SAT) Collision Detection
    対応中かも @jtsuman9-hash が 26 日前に担当しました。 オープン
    feature good first issue system: physics

    Devsoc-BPGC/ElysiumEngine#18 · 担当者 1 名 ·

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