Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

Convert OBJ assets to glTF

CesiumGS/obj2gltf は初心者に優しい?

CesiumGS/obj2gltf への外部コントリビューターの PR が最近は少なく、どのくらいマージされるかはまだ言えません。 初心者向けのオープンな issue は今はありません。下の一覧に、このリポジトリのほかの issue があります。

スター
1.9k
フォーク
310
オープンの初心者向け issue
0
索引済み issue
65
主要言語
JavaScript
ライセンス
Apache-2.0
最終 GitHub push
2025年11月19日
最新の索引
2026年9月14日
コントリビューションガイド
コントリビューションガイドがありません
行動規範
行動規範がありません
初心者向けラベル
good first issue
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

CesiumGS/obj2gltf にコントリビュートするには

  1. コントリビューションガイドはないので、README と最近マージされた PR をいくつか読んで、変更の出し方をつかみましょう。
  2. あなたのコントリビュートはプロジェクトの Apache-2.0 ライセンスで公開されます。
  3. リポジトリをフォローすれば、新しい初心者向け issue が出たときにわかります。下のほかの issue も見てみましょう。
issue を読み込んでいます

誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示

  • defaultValue has been deprecated and will be removed in Cesium 1.134. U
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 55/100

    CesiumGS/obj2gltf#315 · リアクション 2 件 ·

  • Number of vertex and face
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#314 ·

  • Consider supporting Blender PBR material parameters
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    CesiumGS/obj2gltf#313 ·

  • Emissive color resets to default
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100

    CesiumGS/obj2gltf#312 · コメント 1 件 ·

  • it seems the material information is missing after conversion
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    CesiumGS/obj2gltf#311 ·

  • 我这个模块一直显示未定义 是什么问题啊
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    CesiumGS/obj2gltf#307 ·

  • progress feedback
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    CesiumGS/obj2gltf#306 ·

  • convert to glb without fs
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#305 · リアクション 1 件 ·

  • Lines keep processing after Normal index 2412 is out of bounds Error causing Socket hanging
    再び着手できるかも このイシューのプルリクエストはマージされずにクローズされました。 オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#304 · コメント 1 件 · リアクション 1 件 ·

  • Emissive and base colors are incorrectly converted
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 45/100

    CesiumGS/obj2gltf#303 · コメント 3 件 ·

  • Unpin mime and update to v4 or latest
    オープン
    dependency-updates

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#301 ·

  • glib?
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#300 · コメント 1 件 ·

  • SyntaxError: Unexpected token '.'
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#298 · コメント 3 件 ·

  • [suggestion] In obj2gltf, create a flag --doubleSidedMaterial to allow materials to be doubleSided regardless of transparency
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100

    CesiumGS/obj2gltf#293 ·

  • Override texture flags not having any effect
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#290 · コメント 1 件 · リアクション 1 件 ·

  • Normal index 303 is out of bounds -causing socket hung and memory issue
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 58/100

    CesiumGS/obj2gltf#287 · コメント 1 件 · リアクション 1 件 ·

  • JavaScript heap out of memory
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 30/100

    CesiumGS/obj2gltf#285 · コメント 3 件 ·

  • Add network path support
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#284 ·

  • How to use obj2gltf at vite2?
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 20/100

    CesiumGS/obj2gltf#275 ·

  • How can i use in Core PHP or LARAVEL?
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 20/100

    CesiumGS/obj2gltf#274 ·

  • Loss of precision due to 32 bit floating point numbers
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#267 ·

  • UV index 278144 is out of bounds
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#265 · コメント 2 件 · リアクション 1 件 ·

  • No verification that input file exists (and obscure error message)
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 38/100

    CesiumGS/obj2gltf#255 ·

  • How to do lod of 3dtiles?
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 20/100

    CesiumGS/obj2gltf#252 ·

  • Holes in mesh
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#251 · コメント 1 件 ·

  • Where do indexes of Obj go?
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#250 ·

  • Normal index 12868 is out of bounds
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 30/100

    CesiumGS/obj2gltf#243 · コメント 5 件 · リアクション 1 件 ·

  • When when converting obj to glb
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    CesiumGS/obj2gltf#241 · コメント 3 件 ·

  • Loss of Something on conversion
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 28/100

    CesiumGS/obj2gltf#238 · リアクション 3 件 ·

  • obj to b3dm Use draco compression
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#233 · コメント 11 件 ·

  • What can I do to make the generated gltf smaller. Is texture compressed or simplified?
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 20/100

    CesiumGS/obj2gltf#229 · コメント 4 件 · リアクション 2 件 ·

  • Does the conversion process handle smoothing groups?
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 42/100

    CesiumGS/obj2gltf#223 · コメント 4 件 ·

  • Cannot read property 'length' of undefined
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#221 · コメント 4 件 ·

  • Secure by default
    オープン
    enhancement

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 45/100

    CesiumGS/obj2gltf#220 ·

  • Faces get flipped on conversion
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#212 ·

  • Add hook for unsupported imagery types
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#206 ·

  • Convert without loss of quality
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#204 · コメント 5 件 ·

  • Maybe is a good timing to deprecating use of `requireJs`...
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#194 ·

  • Convert gltf with different material on each mesh using command line
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#190 · コメント 3 件 ·

  • Wont work on react.js
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100

    CesiumGS/obj2gltf#188 ·

  • can we customize texture path?
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    CesiumGS/obj2gltf#187 · コメント 3 件 ·

  • Convert targa, bmp, and other common image formats to png
    オープン
    bug enhancement

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100

    CesiumGS/obj2gltf#183 · コメント 1 件 · リアクション 1 件 ·

  • chinese file name don't support
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#182 · コメント 4 件 ·

  • How to export .gltf with data uri
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 15/100

    CesiumGS/obj2gltf#176 · コメント 1 件 ·

  • mtl
    オープン

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 20/100

    CesiumGS/obj2gltf#171 · コメント 1 件 ·

  • Add ability to ignore external textures
    オープン
    enhancement

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100

    CesiumGS/obj2gltf#169 ·

  • Different handling of separate textures
    オープン
    enhancement

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#168 ·

  • Bump map treated as normal maps
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#146 · コメント 1 件 ·

  • objLoader ignores smoothing groups declaration?
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100

    CesiumGS/obj2gltf#145 · コメント 2 件 ·

  • Set texture maps even if there is no .mtl file.
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 35/100

    CesiumGS/obj2gltf#141 · コメント 5 件 ·

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