Tile selector improvements

オープン
#306 コメント 0 件 リアクション 0 件 担当者 0 名 GitHub で見る

まだ誰も着手していません。

評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
38/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
typescript
領域
desktop

調査の方向性

Start by locating the tile selector window and the code that handles palette changes in the editor. Read how the selector lays out its tiles and tracks the camera, then check whether those behaviors share an entry point. Done means the selector can be resized wider and switching palettes returns its camera to the top left tile.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

Hey, I have a few ideas that might make the editor a little bit more convenient to use, mainly revolving around the tile selection.

  • Make the selector window resizable, as in being able to drag the side to make it wider. Personally i think having the window stuck in a small and slim vertical form factor is a bit annoying to deal with, especially so if zoomed in
  • Make selecting a new palette reset the camera in the tile selector window to the top left tile, selecting a new palette usually causes me to get lost trying to find the tiles again which is annoying
主要言語
TypeScript
スター
59
フォーク
19
平均マージ
32分
マージ済み PR(30日)
2

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

CCDirectLink/crosscode-map-editor のほかの issue

CCDirectLink/crosscode-map-editor の issue をすべて見る

似ている issue

TypeScript の issue をもっと見る

新しい issue をメールで受け取る

初心者向けの GitHub issue を短くまとめたダイジェスト。