Save stores periodically instead of only on shutdown

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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
68/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
明確に書かれている
活発さ
活発
技術スタック
java
領域
backend

調査の方向性

Start by reading Warehouse and the configuration loading code, then find where the plugin schedules recurring tasks and how stores are saved. Add the interval to config.yml and follow the issue’s atomic-write and failed-load safeguards. Done means store changes are saved within the configured interval without shutdown, with a test confirming the schedule.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

bug

Problem

Stores are only saved when the plugin shuts down cleanly. After a crash, a power loss or a killed process, every store change since the last start is lost.

Player money is stored by the economy plugin and survives, so the two can disagree. A player keeps the items they bought or the money from a sale, while the store goes back to its old stock and balance.

SQLite storage (#52) fixes this for 1.0, but 0.4.0 needs a smaller safeguard until then.

Scope

  • Save on a repeating task, for example every 5 minutes, with the interval in config.yml.
  • Keep the file write safe if the server dies during a save. HoconConfigurationLoader already writes atomically when given a file.
  • Don't save if the load failed, which Warehouse already protects against.

Done when

  • Store changes are written within the configured interval without a shutdown.
  • A test confirms the save runs on the schedule.
主要言語
Java
スター
1
フォーク
0
平均マージ
2時間 35分
マージ済み PR(30日)
14

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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