オーナー

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issue を読み込んでいます

誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示

  • Two design pages say "nothing here is built" about things that now exist on develop
    オープン
    area:docs documentation good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 85/100

    Bobikobi/GAME#740 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Draw it yourself: your own picture for one item, 64 px in the game's 32 colours
    オープン
    area:art good first issue

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 62/100

    Bobikobi/GAME#739 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • A townsperson with a voice for the town's empty corner
    オープン
    area:world good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100

    Bobikobi/GAME#738 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • A townsperson with a voice for the grove clearing
    オープン
    area:world good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100

    Bobikobi/GAME#737 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • A test that the template's townsperson still has a free place to stand
    オープン
    area:system good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 72/100

    Bobikobi/GAME#736 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The documents test should also read the template's README and two team guides
    オープン
    area:system good first issue

    難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 78/100

    Bobikobi/GAME#735 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The check's last line should tell your warnings from the valley's
    オープン
    area:system good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100

    Bobikobi/GAME#734 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The scale check says "the floor of a oak": make the sentence read right for every kind
    オープン
    area:system good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100

    Bobikobi/GAME#733 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • A slot clash should name the places that are still free
    オープン
    area:system good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 82/100

    Bobikobi/GAME#732 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • `pnpm slots`: list the map's free places from the command line
    オープン
    area:system good first issue

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 80/100

    Bobikobi/GAME#731 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Build the developers' area: a feed home and a task pool in points
    オープン
    area:community needs-owner p3 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    Bobikobi/GAME#727 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Phones play on their side: tests and stills at 844 x 390, an upright phone is asked to turn
    オープン
    area:ui p3 state:queued track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    Bobikobi/GAME#720 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Settings: the Text size option "16" reads as "18"
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 62/100

    Bobikobi/GAME#718 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Animation production: the fight and work motions of the three races, on PixelLab
    オープン
    area:art p2 state:active track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 5/100

    Bobikobi/GAME#716 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Work actions are animation only: the timing window leaves gathering (owner, 14.11)
    オープン
    needs-owner p2 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    Bobikobi/GAME#713 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Gear and weapons: build the code that the owner's answers of 12.11 call for (20 items, queued behind combat)
    オープン
    area:system area:world p2 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    Bobikobi/GAME#710 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Hand the players counter's source to the site build
    オープン
    area:ci needs-owner p2 state:blocked track

    難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 25/100

    Bobikobi/GAME#706 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Route tests by the change: one entry point that picks what to run
    オープン
    area:system p2 track

    難易度 4/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 42/100

    Bobikobi/GAME#702 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The wild check does not read a chunk's creature spots
    オープン
    area:system p3 state:queued track

    難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 42/100

    Bobikobi/GAME#700 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Give the figures a stair animation, up and down
    オープン
    area:art p3 state:queued track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Bobikobi/GAME#693 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Archive the 54 old starter sheets once the race figures land
    オープン
    area:art needs-owner p3 state:blocked track

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 18/100

    Bobikobi/GAME#692 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Weekly summary: 2026-W46
    オープン
    weekly summary

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 10/100

    Bobikobi/GAME#687 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Unify the art object library and catalogue it, on the owner's word
    オープン
    area:art p2 state:active track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 10/100

    Bobikobi/GAME#686 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Lock the v13 light recipe (track 7) and open v14
    オープン
    area:art p1 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 5/100

    Bobikobi/GAME#682 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Gemini: spend every account's free images each night on what the game needs
    オープン
    area:art p1 state:queued track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 8/100

    Bobikobi/GAME#669 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The owner's kept pictures go into the full map: camera check, fix, reduce, place
    オープン
    area:art p1 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    Bobikobi/GAME#664 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The bag's dressing page shows the figure enlarged at the old angle
    オープン
    area:ui p3 state:queued track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100

    Bobikobi/GAME#661 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Wind by height mask for new sprites, and a driver for drifting drawn pieces
    オープン
    area:art p2 state:review track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 42/100

    Bobikobi/GAME#660 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Draw bushes and grass stalks on Qwen at the game camera
    オープン
    area:art p1 state:blocked track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100

    Bobikobi/GAME#647 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Give Sneak a fitting icon and the character a sneak animation
    オープン
    area:art p3 state:queued track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100

    Bobikobi/GAME#644 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Make the HUD, side windows and buttons smaller and quieter
    オープン
    area:ui p2 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 15/100

    Bobikobi/GAME#643 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Compare the characters' on-screen size to other games and fix it
    オープン
    area:art p2 state:active track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 25/100

    Bobikobi/GAME#642 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Fix the feel of walking and running in production
    オープン
    area:ui p2 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    Bobikobi/GAME#641 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Research and design the look of the character stats panel
    オープン
    area:ui p3 state:queued track

    難易度 4/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 25/100

    Bobikobi/GAME#640 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Redesign character select: one figure in the centre, swipe to change
    オープン
    area:ui p3 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    Bobikobi/GAME#639 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Turn the screen to landscape as soon as the game opens
    オープン
    area:ui p2 state:queued track

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 30/100

    Bobikobi/GAME#638 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Image tools: cost per picture that passes, and whether one cheap subscription removes the bottleneck
    オープン
    area:art p2 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    Bobikobi/GAME#634 · コメント 11 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Review and land the CeosIsrael gear wave: #609 docs, #610 gear foundations, #611 stone work rules
    オープン
    area:system area:world p1 state:queued track

    難易度 4/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    Bobikobi/GAME#613 · コメント 7 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • The clear window in the mist around the character is not at the 64 px rich level on production: compare it to the big games (Drakantos' underworld) and fix
    オープン
    area:art p1 state:queued track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100

    Bobikobi/GAME#603 · コメント 5 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Decide the unit of the combat cost gate (drops <= pay per second x pattern seconds)
    オープン
    area:world p3 state:queued track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    Bobikobi/GAME#600 · コメント 6 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Deploy from CI skips a docs-only head of develop: CI does not run on it, so the develop preview never refreshes after a docs landing
    オープン
    area:system p3 state:review track

    難易度 3/5 半日 初心者へのやさしさ 30/100

    Bobikobi/GAME#595 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Queue the audit's Next band (N1-N9) after the Must band
    オープン
    area:world p3 state:queued track

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 12/100

    Bobikobi/GAME#583 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • M8: quests and pays beyond the valley (today 0 outside the 64 by 64)
    オープン
    area:world p2 state:blocked track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 12/100

    Bobikobi/GAME#582 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • M7: each region of the first map sounds and weathers like itself
    オープン
    area:world p2 state:queued track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 12/100

    Bobikobi/GAME#581 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Triage the 29.9 audit items and bring the owner's ones
    オープン
    area:system p3 state:queued track

    難易度 3/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 18/100

    Bobikobi/GAME#573 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Delete remote branches already merged into develop
    オープン
    area:system needs-owner p3 track

    難易度 2/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 8/100

    Bobikobi/GAME#571 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Flip missing sprite scale from warning to error
    オープン
    area:art p3 state:blocked track

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 35/100

    Bobikobi/GAME#563 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Add master, music and effects sliders to Settings
    オープン
    area:ui p3 state:blocked track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 22/100

    Bobikobi/GAME#561 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Rebuild the inn v2 on the A2 map
    オープン
    area:world p3 state:queued track

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 18/100

    Bobikobi/GAME#560 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Design the full skill tree
    オープン
    area:world p3 state:blocked track

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 8/100

    Bobikobi/GAME#559 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

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