How am I supposed to make a replay of a game started by the coordinator?
まだ誰も着手していません。
評価
- 難易度
- 5/5
- 見積もり時間
- 1週間以上
- 初心者へのやさしさ
- 15/100
- issue の種類
- バグ
- 明瞭さ
- 説明が足りない
- 活発さ
- 停滞
- 技術スタック
- cpp, linux
調査の方向性
レポートではファイル、テスト、エントリポイントのいずれも指定されておらず、coordinator によって起動された headless Linux ゲームの replay を作成することだけが説明されています。まず Linux headless セットアップでそのワークフローを再現し、coordinator が起動したゲームがどのように記録されるかを追跡してください。issue では期待される replay の動作も要求されたコード変更も指定されていないため、Done は定義されていません。
索引モデルが issue の本文から書いたものです。
説明
Forgot to say this is the headless version on Linux I am using.
Edit: I think I got to the bottom of this. I will post some code when I get to eventually solving my own problem.
- 主要言語
- C++
- スター
- 1.7k
- フォーク
- 281
- PR マージ指標
- 30日以内にマージされた PR はありません
環境構築
このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。
はじめの一歩
- issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
- 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
- リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
- issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。
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