build_time is zero

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評価

難易度
3/5
見積もり時間
1〜2日
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
停滞
技術スタック
cpp
領域
game-dev

調査の方向性

まず、sc2::UnitTypes と sc2::Upgrades の build_time 属性を追跡し、その値がどこから提供されているかを確認します。各ユニットとアップグレードの建設時間をどのように取得すべきかを判断し、その後、属性がゼロではなく期待される値を返すことを検証します。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

The build_time attribute of sc2::UnitTypes and sc2::Upgrades always returns 0. How do I go about getting the build_time for each unit/upgrade?

主要言語
C++
スター
1.7k
フォーク
281
PR マージ指標
30日以内にマージされた PR はありません

環境構築

このプロジェクトには開発コンテナ、Dockerfile、コントリビューションガイドがありません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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