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A long HOME makes the engine socket path too long, and codeaf silently runs with no engine

オープン
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評価

難易度
4/5
見積もり時間
3〜5日
初心者へのやさしさ
52/100
issue の種類
バグ
明瞭さ
おおむね明確
活発さ
活発
技術スタック
go
領域
cli

調査の方向性

Start by locating where the engine host socket path is constructed and where connection failure is handled. Check the macOS 104-byte and Linux 108-byte limits described in the issue. Done means long HOME paths either use a shorter per-user socket location keyed by workspace or fail with one line naming the path and limit, and never silently run without an engine.

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

When the path of the engine host socket (<HOME>/.codeaf/v3/hosts/<id>/host.sock) is longer than the platform's Unix socket limit (104 bytes on macOS, 108 on Linux), codeaf runs with no engine daemon and says nothing.

Seen while measuring on a machine with long profile HOME paths: every window ran without an engine, which changed memory and resume numbers, and nothing on screen said so.

Expected: either place the socket somewhere short (for example a per-user runtime directory keyed by a hash of the workspace) or refuse with one line naming the path and the limit. Running without an engine must not look the same as running with one.

主要言語
Go
スター
115
フォーク
14
平均マージ
9時間 3分
マージ済み PR(30日)
517

環境構築

このプロジェクトの環境構築ファイルはまだ確認していません。まず README を読み、一般的な手順ははじめてのコントリビューションガイドを参照してください。

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
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