Hacktoberfest 2026:メンテナが10月に向けて印を付けた、オープンで初心者向けの issue。 Hacktoberfest の issue を見る

AcademySoftwareFoundation/MaterialX

MaterialX is an open standard for the exchange of rich material and look-development content across applications and renderers.

AcademySoftwareFoundation/MaterialX は初心者に優しい?

AcademySoftwareFoundation/MaterialX のメンテナーはふだん 1 日以内に PR へ返信します。 初心者向けの issue が現在 5 件オープンです。

スター
2.3k
フォーク
464
オープンの初心者向け issue
5
索引済み issue
242
平均マージ
4日 16時間
マージ済み PR(30日)
15
主要言語
C++
ライセンス
Apache-2.0
最終 GitHub push
2026年9月19日
最新の索引
2026年9月14日
コントリビューションガイド
コントリビューションガイド
行動規範
行動規範
初心者向けラベル
help wanted good first issue

AcademySoftwareFoundation/MaterialX にコントリビュートするには

  1. まずコントリビューションガイドを読みましょう。変更の提案、テスト、レビューの進め方が書かれています。
  2. 行動規範も読んでおきましょう。チャットだけでなく issue や PR にも適用されます。
  3. あなたのコントリビュートはプロジェクトの Apache-2.0 ライセンスで公開されます。
  4. 下にある 5 件の初心者向けのオープンな issue から 1 つ選び、作業を始める前に取り組みたいとコメントしましょう。
issue を読み込んでいます

誰かが対応中かもしれないイシューは最後に並べています。 すべて日付順に表示

  • MaterialXRenderMsl leaks Metal objects when compiled without Obj-C ARC
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3091 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Installing Python bindings pollutes install prefix with build-time artifacts
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3088 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • glTF Vector3 image definition variant does not include a scale factor
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 76/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3054 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Specify T/RT conventions for `generalized_schlick_bsdf`
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 55/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3052 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • MaterialX Graph Editor Uniforms
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3047 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Investigate using `std::filesystem`
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3046 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • MaterialX Graph Editor display generated code
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3041 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • MaterialX Graph Editor Standard shader-ball full scene
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3040 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • MaterialX Graph Editor 2D unlit preview render
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3038 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • MaterialX Graph Editor Keyboard-less UX
    オープン

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3037 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • MaterialX Graph Editor custom geometry from usdc
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3036 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • MaterialX Graph Editor Undo/Redo
    オープン
    help wanted

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3034 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Unexpected error about multi-output for Surface node in MaterialX Graph Editor
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3033 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Ctrl+F triggers framing of the node graph in MaterialX Graph Editor
    オープン
    help wanted

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3032 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Thin film is not applied to the transmission lobe in OpenPBR Surface
    オープン
    good first issue help wanted

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3026 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Clarify opacity semantics for mix of surfaceshader
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3021 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • MaterialX Graph Editor Needs Unit Tests
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3013 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Request for Namespaced MaterialX Targets
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 64/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3007 · コメント 1 件 · リアクション 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • OSL mx_geompropvalue_filename never returns the geomprop value
    オープン

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 85/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3003 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ShaderGen does not handle node with the same names but at different scopes (regression)
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#3000 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • GraphEditor : Data loss of "nodedef" associations for "nodegraphs" on save
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 68/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2989 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Specify defined behavior for out-of-range node inputs
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2987 · コメント 3 件 · リアクション 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • XML Proposal: Use a Single `node` Element for MaterialX Node Instances
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 30/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2984 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Enable Canonical XML (C14N) for MaterialX i/o
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2973 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • UsdPreviewSurface `normal` input implementation differs
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 52/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2962 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Remove layer_vdf node and add vdf input to surface node
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 32/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2959 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Harmonize MaterialX XML syntax
    オープン
    help wanted

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 35/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2956 · コメント 9 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • gltf_image vector4 helper node missing
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 65/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2950 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • UsdPreviewSurface metallic opacity handling different
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 48/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2942 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Proposal : Add a Github PR template
    オープン

    難易度 1/5 1時間未満 初心者へのやさしさ 82/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2935 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Very slow to install MaterialX using pip in local build
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 38/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2925 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Add utility function to fix connection type mismatches
    再び着手できるかも @christopher-jacobs が 138 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    good first issue help wanted

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2919 · コメント 3 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • UsdPrimvarReader incompatible node types
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 45/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2905 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ND_UsdUVTexture is missing the `sourceColorSpace` input port
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2903 · コメント 3 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ND_UsdPreviewSurface_surfaceshader nodedef is missing displacement output
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 58/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2902 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • ND_UsdPrimvarReader_vector2 fails shader generation for Hardware shading languages
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 42/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2900 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • UsdUVTexture node has different valid wrap modes
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2899 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • USDPreviewSurface `opacityMode` port type differs
    オープン

    難易度 2/5 1〜3時間 初心者へのやさしさ 78/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2896 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • UsdUVTexture `bias` and `scale` port types differ
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 65/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2895 · コメント 4 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • MaterialX implementation of UsdPreviewSurface nodes does match OpenUSD
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2894 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • CMake code duplicates installation locations of "resources" and "libraries"
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 72/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2874 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Provide official documentation for glTF support definitions
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 48/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2865 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • closureData.occlusion and CLOSURE_TYPE_INDIRECT
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 35/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2864 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Color-space awareness in thin-film iridescence and blackbody emission
    再び着手できるかも @r800360 が 76 日前に担当しましたが、オープン中のプルリクエストはありません。 オープン
    help wanted

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2859 · コメント 3 件 · 担当者 1 名 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Emissive color not supported on ND_UsdPreviewSurface_surfaceshader.osl
    オープン

    難易度 4/5 3〜5日 初心者へのやさしさ 45/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2857 · コメント 2 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Shading artifacts on normal-mapped surface due to normal flip
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 42/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2852 · コメント 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Additive blending of surfaceshaders
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 38/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2848 · リアクション 1 件 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Baseline gltf_pbr reference for Chess Set needed
    オープン

    難易度 5/5 1週間以上 初心者へのやさしさ 25/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2818 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Document Validation doesn't check for undefined types
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 55/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2813 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

  • Graph Editor: Node graph inputs/connections with nodedef not shown
    オープン

    難易度 3/5 1〜2日 初心者へのやさしさ 45/100

    AcademySoftwareFoundation/MaterialX#2810 ·

    メンテナーはふだん 1 日以内に返信

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