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Unicode Stringize and parsing

オープン
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評価

難易度
5/5
見積もり時間
1週間以上
初心者へのやさしさ
35/100
issue の種類
機能追加
明瞭さ
説明が足りない
活発さ
活発
技術スタック
csharp
領域
backend

調査の方向性

まず現在の Stringize 実装と parser のエントリポイントをたどり、既存の ASCII 出力と parsing ルールを理解します。関連する UnicodeMath の規約について unicodemath.org を確認し、そのうえで Unicode 出力と parsing を別々のエントリポイントにすべきか判断します。上付き文字、下付き文字、累乗、暗黙の乗算、除算のスコープと扱いが明確に仕様化され、実装されていれば完了です。

索引モデルが issue の本文から書いたものです。

説明

The current Stringize restricts to ASCII which is easy to edit on a keyboard. However if the output is intended for text display it may be desirable to add a flag to use the full Unicode range. The parser will need to recognize these Unicode outputs and parse unambiguously. For exponentiation, if the superscripts or subscripts can represent the content whole then it is desirable to write ^2 as ² and _2 as ₂, otherwise for nested powers ^ and _ should be kept. However for the final nesting level Unicode superscripts and subscripts are still to be used.

https://unicodemath.org/ may be relevant here. Some nuances like implicit multiplication binding stronger than exponentiation also needs in depth consideration - this may also change normal parsing. We may still want / to be explicitly division (as well as all the presentation focused syntax whereas we have logical nodes), so UnicodeMath parsing and output may be a separate entry point (do we want this at all?) but some ideas still apply to stringize using full unicode range.

主要言語
C#
スター
831
フォーク
79
平均マージ
2時間 22分
マージ済み PR(30日)
507

環境構築

はじめの一歩

  1. issue を最後まで読み、次にプロジェクトのコントリビューションガイドを読みます。
  2. 着手することを issue にコメントします — 二人が同じ作業をするのを防げます。
  3. リポジトリをフォークし、ブランチを切って変更します。
  4. issue 番号を参照したプルリクエストを送ります。

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