User-defined attributes?
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 30/100
Direzione di ricerca
Inizia con la classe C++ collegata in SanityEngine/src/sanity_engine.hpp e il controllo degli attributi in SanityEngine.Codegen.NET/CodegenProgram.cs. Esamina il risultato di CppAst.ClassCompilation e la gestione degli attributi C++11 da parte del parser; il lavoro è completato quando gli attributi definiti dall’utente sono disponibili nell’AST analizzato affinché il generatore C# possa rilevarli.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Does this library supports parsing user-defined C++11 attributes? I was hoping to annotate some of my C++ code with them and generate C# bindings from classes with specific attributes. I just ran a quick test on my code and this library reports no attributes.
https://github.com/DethRaid/SanityEngine/blob/trunk/SanityEngine/src/sanity_engine.hpp#L21 is the class I'm trying to generate bindings for, https://github.com/DethRaid/SanityEngine/blob/trunk/SanityEngine.Codegen.NET/CodegenProgram.cs#L45 is where I'm checking for my attribute.
I've inspected the CppAst.ClassCompilation for my class in the Visual Studio debugger - there's no attributes, or really much of anything. Is there something that's making my class really hard to parse?
- Lingua principale
- C#
- Stelle
- 623
- Fork
- 79
- Merge medio
- 2g 2h
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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