Add optional framerate or max_framerate to VideoDecoderConfig
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 30/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- html
- Ambito
- api
Direzione di ricerca
Inizia con la definizione di VideoDecoderConfig e l'elaborazione di isConfigSupported() descritta nella issue. Determina come un campo opzionale framerate o max_framerate dovrebbe interagire con le informazioni sulla risoluzione e sul codec level. Il lavoro è completo quando la configurazione può contenere questo limite e il controllo del supporto può utilizzarlo per valutare la capacità del decoder; non vengono indicati file o test.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Codecs typically have level constraint related to maximum luma samples/ macroblocks per-second. As such, for isConfigSupported(VideoDecoderConfig config), if level is part of the codec string in config, the maximum possible framerate should be specified in config, which the agent will use in combination of resolution, and the level info in codec string, to decide if the decoder could safely claim support of current codec/profile/level.
The framerate is currently missing from the VideoDecoderConfig. It should be added as optional to facilitate isConfigSupported(). It is encouraged for application to specify the framerate on decoder creation as well, to avoid the agent decoding at an extremely high FPS that exhausts resources.
- Lingua principale
- HTML
- Stelle
- 1.3k
- Fork
- 192
- Merge medio
- 21h 7m
- PR unite (30g)
- 8
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Nessun modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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