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Dune3D does not open file dialogs

Aperta
#61,629 3 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
55/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
linux
Ambito
desktop

Direzione di ricerca

Inizia riproducendo il problema con dune3d-1.4.0_1 seguendo i passaggi elencati per il salvataggio e per Export STL, acquisendo al contempo l'output “No file selected”. Quindi esamina la definizione del pacchetto Void e la sua modifica rispetto alla versione precedentemente funzionante. Il lavoro è completato quando Dune 3D apre una finestra di dialogo dei file per aprire, salvare ed eseguire Export STL.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug needs-testing
Is this a new report?

Yes

System Info

Void 6.18.38_1 x86_64 AuthenticAMD uptodate rrrmFF

Package(s) Affected

dune3d-1.4.0_1

Does a report exist for this bug with the project's home (upstream) and/or another distro?

There is no bug report upstream. As this problem makes the software unusable that suggests this is a Void-only problem (or maybe a me-problem if I'm unlucky).

Expected behaviour

Dune 3D should open a Gnome file dialog on actions like open, save or export STL.

Actual behaviour

Actions that should open a file dialog do nothing. If I for example open "Export STL" there is no file dialog. Instead "No file selected. Dismissed by user" is printed on stdout or stderr.

This worked before and broke probably when updating to 1.4.0.

Steps to reproduce
  1. Start a new project in Dune 3D.
  2. Try to save or export.
Lingua principale
Shell
Stelle
3.5k
Fork
2.8k
Merge medio
1g 2h
PR unite (30g)
306

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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