Issue
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The power miner "toggle light" is not actually a toggle or a light
BugGood First Issue
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Several universal suit storage items have broken sprites
BugGood First Issue
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Chameleon mask becomes invisible when painted with a spray can
BugGood First Issue
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Sky bulge is missing its suit storage sprite
BugGood First Issue
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Hydrogen may be unreadable in the crystallizer
Good First IssueOversight
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Fireproofed modsuit still burns
Good First Issue
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Admin spawned fireplaces are shy to socialize
Good First IssueSprites
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Modsuit backpacks shouldn't be well balanced for crooked "bad backs"
Consistency IssueGood First IssueNot a Bug
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For your consideration: Building APCs in always powered areas may be a bug or exploit (e.g. NT museum)
BugGood First IssueMapping
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Heretic Crafting consumes the whole stack
BugGood First Issue
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Ore silo ui_status doesn't take into account stuff
Good First Issue
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you get hungry before you can see you're hungry (you also stay hungry for a while after being full?)
BugGood First Issue
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Emagging the Library Console, then choosing No when selecting the Forbidden Lore option, permanently removes the ability to emag it or select that option
Consistency IssueGood First Issue
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Beepsky and other Security Bots bypass the Shock-Absorber MOD.
Good First IssueOversight
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You cant dispel haunted (Revenant) items with a bible if the item is a RPED or similar which has storage
Good First Issue
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Surgery tools worn in suit storage have a missing texture
Consistency IssueGood First IssueSprites
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`/datum/heretic_knowledge/limited_amount/proc/blades_limit_check` runtimes consistenctly
Good First IssueRuntime
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Space Pirate Roundend text bisects Fugitive text
BugGood First Issue
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Medisim Shuttle arrows do full damage on throw
Good First IssueOversight
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Service door controller does not have access to HoP airlocks.
Consistency IssueGood First IssueMapping
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