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Windows native build fails with "spawnSync npm ENOENT" — build-coding-agent-bundle.mjs:181 missing shell: win32

Aperta Adatta ai principianti
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I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

Nessuno ha ancora preso questa issue.

Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
75/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
node.js, shell, typescript
Ambito
build-system

Direzione di ricerca

Il problema si trova in scripts/build-coding-agent-bundle.mjs alla riga 181. Per prima cosa, individuare il file ed esaminare la chiamata execFileSync. Confrontarla con correzioni simili in local-release.mjs:92 e profile-coding-agent-node.mjs:268. Applicare il diff suggerito per aggiungere l'opzione shell per Windows. Testare eseguendo pnpm run build su un sistema Windows o simulando la condizione. Verificare che la build venga completata senza l'errore ENOENT.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug untriaged
What happened?

Windows 原生(非 WSL)从源码跑 pnpm run build,死在 scripts/build-coding-agent-bundle.mjs:181:

Error: spawnSync npm ENOENT

根因:那行 execFileSync("npm", …) 没带 shell。Windows 上 npm 是 npm.cmd / npm.ps1(没有 npm.exe),非 shell 的 spawn 走 CreateProcess 找不到 .exe,直接 ENOENT;Linux/macOS/WSL 不受影响。

另外,你们已经在 local-release.mjs:92、profile-coding-agent-node.mjs:268、以及 #113(Windows step wrapper)里处理过 Windows 的 .cmd / shell 适配,这个 build 入口只是漏了同一处 shell: process.platform === "win32"。一行补丁:

- execFileSync("npm", ["--prefix", appEntryDir, "run", "build"], { stdio: "inherit", cwd: repoRoot });
+ execFileSync("npm", ["--prefix", appEntryDir, "run", "build"], { stdio: "inherit", cwd: repoRoot, shell: process.platform === "win32" });


### Steps to reproduce

(Windows 11 26200 / Node 24.15.0 / pnpm 9.10.0 / 原生 PowerShell,非 WSL)
git clone https://github.com/stepfun-ai/Step-Code.git && cd Step-Code
pnpm install --ignore-scripts
pnpm run build
# -> Error: spawnSync npm ENOENT (scripts/build-coding-agent-bundle.mjs:181)


### Expected behavior

给 scripts/build-coding-agent-bundle.mjs:181 补上 shell: process.platform === "win32" 后,Windows 原生 pnpm run build 应能编过

### Version

0.1.0
Lingua principale
TypeScript
Stelle
850
Fork
62
Merge medio
1g 12h
PR unite (30g)
43

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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