Getting caught up with Electron
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Refactoring
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- electron
- Ambito
- build-system, desktop
Direzione di ricerca
Start with the existing electron-packager command in the issue and review the current Electron and build-tool release documentation it references. Determine the required changes to bring the macOS build process up to date, then verify that the app still builds and that its file dialogs work as expected.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
A query for Electron devs.
I have been developing Electron apps for five years at least.
I have an Electron version of "Drummer" for the Mac (to start) almost ready to go, but there are problems with the File dialogs. It feels like a versioning thing? These routines worked fine in earlier software. So I figure what I need to do is get this app building using the latest versions of Electron and the latest build tools. If I recall correctly they change a lot. And it's been a while since I figured out how to do it. When I read their docs for building stuff I feel as lost as I felt when I was just starting out.
Okay, so here's how I build the app currently:
sudo electron-packager . "Electric Drummer" --platform=darwin --arch=all --overwrite --icon=drummer.icns --electron-version=7.1.10
What should I change to get my build process up to date?
It works, it builds the app, and I've been using it, it's just not the current Electron release and their are quirks with the file dialogs.
Ideally I'd like to not have to learn too much about the the Electron release process or versions -- just give me something that works and I can get back to my sprawling codebase.
Thanks in advance. 😄
- Lingua principale
- HTML
- Stelle
- 134
- Fork
- 10
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di scripting/Scripting-News
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 72/100
scripting/Scripting-News#353 · 6 commenti ·
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 75/100
scripting/Scripting-News#332 · 25 commenti · 1 reazione ·
-
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 35/100
scripting/Scripting-News#362 ·
-
Matt is moved aside Aperta
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 20/100
scripting/Scripting-News#361 ·
-
Difficoltà 5/5 Più di una settimana Idoneità per principianti 25/100
scripting/Scripting-News#360 · 1 commento · 1 reazione ·
Tutte le issue di scripting/Scripting-News
Issue simili
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 85/100
-
CS0162 "Unreachable code detected" warning from a MSBuildTemp .tmp file in every game project Apertabug
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 90/100
-
area:engineering priority:p2 type:bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 75/100
jejjohnson/pyrox#234 ·
-
good first issue
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 90/100
-
good first issue
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 85/100
ros2/ros2_tracing#266 · 1 commento ·