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Single component value can not be changed in VectorNumpy3D

Aperta
#158 2 commenti 0 reazioni 0 assegnatari Vedi su GitHub

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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
numpy, python
Ambito
data

Direzione di ricerca

Riproduci l’assegnazione segnalata con VectorNumpy3D, inclusa v[1].x = 25, e analizza il comportamento dell’accesso ai componenti di VectorNumpy3D. Aggiungi un test di regressione che copra l’assegnazione di un singolo componente e definisci il completamento come l’aggiornamento dell’array sottostante oppure il sollevamento di un errore chiaro, invece di ignorare silenziosamente l’operazione.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

feature

I am using the vector library in a computer-vision software to store the prediction results. There I have a two-step workflow where I first have to calculate some values, then refine a part of them (for example the depth component z). After implementing everything I never got the right results and wondered why.

I noticed that it is possible to set a single component in a vector-object:

v = vector.obj(x=1.1, y=2.2)
v.x = 25

print(v)
# vector.obj(x=25, y=2.2)

But this is not possible as soon as I work with VectorNumpy3D (and 2D, 4D):

v = vector.array({
    "x": [1.0, 2.0],
    "y": [1.1, 2.2],
    "z": [0.1, 0.2],
})

v[1].x = 25

print(v)
# [(1., 1.1, 0.1) (2., 2.2, 0.2)]

Either there should be an error message, that it is not possible to set single component values in VectorNumpy3D arrays or the value should be set. Atm the line of code seems just like being ignored.

Is there a way to change a single value inside of this array structure?

Lingua principale
Python
Stelle
101
Fork
43
Merge medio
3h 38m
PR unite (30g)
7

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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