Clearer communication of mod Damaged/Broken status
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- frontend
Direzione di ricerca
L’issue non identifica file, test o un punto di ingresso. Prima confronta i modi proposti per comunicare i mod Damaged/Broken nell’applicazione, poi concorda un comportamento concreto e i relativi criteri di completamento prima di individuare il codice UI pertinente.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I have seen a number of people get confused about how mods being marked Damaged or Broken are displayed inside the application, thinking the red/yellow text was just a styling thing
Potential ideas (probably don't enact all of them):
- Also add strikethrough to the mod name
- Also add the red/yellow crosshatch like ficsit.app does with the mod icon (not sure how useful this is
- Add a pop-up before the game is allowed to launch. Presents the list of Broken/Damaged mods with expand/collapse sections to read their compat info messages
- Add a banner that appears when your profile has Broken/Damaged mods installed
- Lingua principale
- Svelte
- Stelle
- 502
- Fork
- 94
- Merge medio
- 9g 19h
- PR unite (30g)
- 2
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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