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Clearer communication of mod Damaged/Broken status

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
5/5
Tempo stimato
Più di una settimana
Idoneità per principianti
25/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Ambito
frontend

Direzione di ricerca

L’issue non identifica file, test o un punto di ingresso. Prima confronta i modi proposti per comunicare i mod Damaged/Broken nell’applicazione, poi concorda un comportamento concreto e i relativi criteri di completamento prima di individuare il codice UI pertinente.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I have seen a number of people get confused about how mods being marked Damaged or Broken are displayed inside the application, thinking the red/yellow text was just a styling thing

Potential ideas (probably don't enact all of them):

  • Also add strikethrough to the mod name
  • Also add the red/yellow crosshatch like ficsit.app does with the mod icon (not sure how useful this is
  • Add a pop-up before the game is allowed to launch. Presents the list of Broken/Damaged mods with expand/collapse sections to read their compat info messages
  • Add a banner that appears when your profile has Broken/Damaged mods installed
Lingua principale
Svelte
Stelle
502
Fork
94
Merge medio
9g 19h
PR unite (30g)
2

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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