(Question) How EmotionEngine-specific (EE assembly?) game optimizations are translated?
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
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Valutazione
- Difficoltà
- 5/5
- Tempo stimato
- Più di una settimana
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Documentazione
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- cpp
- Ambito
- reverse-engineering
Direzione di ricerca
The issue asks whether EmotionEngine specific game optimizations are translated and whether performance is reduced, but names no files, tests, or entry points. Start by reading the recompiler's documentation and searching the codebase for EmotionEngine optimization handling. Done means explaining which optimizations are translated and their performance impact; the issue provides no concrete task or way to verify an answer.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Does performance is reduced?
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 3.3k
- Fork
- 149
- Merge medio
- 8h 46m
- PR unite (30g)
- 1
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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