FPU instructions do not update FPU state consistently
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
@jeff-shulkin ci sta già lavorando.
Dal 8/7/2026.
Valutazione
Questa issue non è ancora stata valutata.
Descrizione
A lot of instructions related to the FPU do not update FPU flags, even though they are supposed to per the PS2 EE core documentation. This lack of flag setting is noted in the following instructions:
ABS.S
ADD.S
ADDA.S
DIV.S
MADD.S
MADDA.S
MAX.S
MIN.S
MSUB.S
MSUBA.S
MUL.S
MULA.S
NEG.S
RSQRT.S
SQRT.S
SUB.S
SUBA.S
Handling of all these instructions should be updated to properly update FCR31 with the appropriate flag values.
- Lingua principale
- C++
- Stelle
- 3.3k
- Fork
- 149
- Merge medio
- 5g 10h
- PR unite (30g)
- 4
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di ran-j/PS2Recomp
-
VU0 macro VSQI / VSQD: address and source registers swapped in generated codeForse già presa Una pull request collegata a questa issue è aperta o già unita. Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
-
Runtime: SampleTexture casts unbounded or NaN texture coordinates to int, which is undefined behaviourForse già presa @luisbraganca l’ha presa 5 giorni fa. Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
ran-j/PS2Recomp#273 · 2 commenti ·
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 88/100
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 88/100
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
-
Runtime: writes to D_ENABLEW (0x1000F590) are never visible at D_ENABLER (0x1000F520), hanging any game that suspends the DMACForse già presa @luisbraganca l’ha presa 5 giorni fa. Aperta
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 88/100
ran-j/PS2Recomp#257 · 1 commento ·
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
Tutte le issue di ran-j/PS2Recomp
Issue simili
-
[Cleanup] Include the public header in work_split.cppForse già presa @blozano-tt l’ha presa oggi. Aperta
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 82/100
tenstorrent/tt-metal#60850 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
beehive-lab/TornadoVM#1248 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
core: RAC_LLM_OPTIONS_DEFAULT.min_p disagrees with the IDL's annotated defaultForse già presa Una pull request collegata a questa issue è aperta o già unita. Apertabug core p3
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
RunanywhereAI/runanywhere-sdks#1083 ·
I maintainer di solito rispondono entro 5 giorni
-
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 75/100
tesseract-ocr/tesseract#4653 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
area: docs eco: cpp good first issue help wanted lane: free-agent roadmap size: XS type: docs
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 70/100
arminazimi/evergreen#475 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno