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PVector angleBetween returns 0 when x and y of either parameter are both 0

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
56/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Tranquilla
Stack tecnologico
java
Ambito
api

Direzione di ricerca

Parti dal punto di ingresso PVector.angleBetween() e confronta il comportamento 2D con la segnalazione 3D correlata nell’issue #2045. Chiarisci il risultato previsto quando uno dei due vettori è (0,0), quindi verifica il comportamento corretto con una copertura di regressione per questi casi.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I found an existing report describing similar behavior with 3D PVectors (https://github.com/processing/processing/issues/2045), but it appears the same problem affects 2D PVectors as well.

When either the start or end PVector is (0,0) the output of angleBetween() is always 0.

I'm not particularly experienced with Processing, so it's entirely possible that I'm misunderstanding something or using the API incorrectly. I tend to pick it up every few months for small projects and then promptly forget most of what I learned.

That said, I've spent some time testing this behavior and looking into the implementation, and based on what I found, I would not expect the angle to be 0 in the cases I tested.

Edit: I forgot to add, I'm using processing 4.5.2

Image
Lingua principale
Java
Stelle
497
Fork
183
Merge medio
4h 39m
PR unite (30g)
3

Guida per i contributori

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Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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