First person camera controls are faulty
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- react, three.js, typescript
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Non viene indicato alcun file sorgente né alcun test. Inizia riproducendo la configurazione in prima persona dallo snippet Ecctrl segnalato e individua quando il movimento del mouse causa una rotazione involontaria della telecamera o del personaggio. Il lavoro è completato quando il movimento del mouse in prima persona non produce più la rotazione difettosa segnalata.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
When I go into first person perspective, and move the mouse around, often the camera/character rotate.
const MyEcctrl = forwardRef(({ children, pos, perspective = THIRD_PERSON, props = {} }, ref) => {
return <Ecctrl
ref={ref}
dampingC={0.1}
floatingDis={1.5}
autoBalance={false}
animated
position={pos}
jumpVel={0}
{...(perspective === FIRST_PERSON ? {
camInitDis:-0.01,
camMinDis:-0.01,
camFollowMult: 100,
turnVelMultiplier: 1,
turnSpeed: 10,
mode: "CameraBasedMovement"
} : {})}
{...props}
>{children}</Ecctrl>
})
Here's my code.
Any idea how to stop this bug?
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 796
- Fork
- 98
- Merge medio
- 8m
- PR unite (30g)
- 1
Guida per i contributori
Nessuna guida per i contributori indicizzata per questo repository
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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