Keep camera in primary scene
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 35/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- react, three.js, typescript
- Ambito
- frontend
Direzione di ricerca
Inizia tracciando il modo in cui Ecctrl gestisce la fotocamera e il modo in cui useThree() vi accede nella scena primaria; l’issue non indica file o test. Verifica l’interazione con pmndrs/uikit e considera completato il lavoro quando la fotocamera rimane nella scena primaria e la sua posizione resta affidabile mentre Ecctrl si sposta.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
I suggest having a way to keep the camera in the primary scene. As discussed here: https://discord.com/channels/740090768164651008/1162488856088690879/1239947711696863316
There is a issue where Ecctrl takes out the camera, therefore we cannot use const { camera } = useThree(); camera.position and trust the position is the same as it's moving with Ecctrl.
This also breaks the whole workflow on pmndrs/uikit as it depends on using the camera in the scene.
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 807
- Fork
- 100
- Metriche di merge delle PR
- Nessuna PR unita negli ultimi 30g
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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