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Keep camera in primary scene

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Funzionalità
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
react, three.js, typescript
Ambito
frontend

Direzione di ricerca

Inizia tracciando il modo in cui Ecctrl gestisce la fotocamera e il modo in cui useThree() vi accede nella scena primaria; l’issue non indica file o test. Verifica l’interazione con pmndrs/uikit e considera completato il lavoro quando la fotocamera rimane nella scena primaria e la sua posizione resta affidabile mentre Ecctrl si sposta.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

I suggest having a way to keep the camera in the primary scene. As discussed here: https://discord.com/channels/740090768164651008/1162488856088690879/1239947711696863316

There is a issue where Ecctrl takes out the camera, therefore we cannot use const { camera } = useThree(); camera.position and trust the position is the same as it's moving with Ecctrl.
This also breaks the whole workflow on pmndrs/uikit as it depends on using the camera in the scene.

Lingua principale
TypeScript
Stelle
807
Fork
100
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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