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Failpoints.Disable not remove failpath from fps.reg

Aperta
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Valutazione

Difficoltà
3/5
Tempo stimato
1-2 giorni
Idoneità per principianti
35/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Abbastanza chiara
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
go
Ambito
testing

Direzione di ricerca

Inizia tracciando i punti di ingresso failpoint.List() e failpoint.Disable() e ispeziona come vengono memorizzate le chiavi abilitate in fps.reg. Riproduci la sequenza di abilitazione, disabilitazione ed elencazione di una chiave, quindi verifica che le chiavi disabilitate non compaiano più nell’elenco.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

bug

Bug Report

Please answer these questions before submitting your issue. Thanks!

  1. What did you do? If possible, provide a recipe for reproducing the error.
    I'm trying to iterate over failpoint.List() to obtain all the enabled failpoint keys. However, I'm also retrieving deprecated keys from the list.
  2. What did you expect to see?
    After calling failpoint.disable(key), the key should no longer be present in fps.reg
  3. What did you see instead?
    Now, even after I disable a failpoint key, I can still retrieve it once it has been enabled.4. Versions of the failpoint
    • failpoint-ctl version (run failpoint-ctl -V):

      (paste failpoint-ctl version here)
      ReleaseVersion None
      BuildTS None
      GitHash None
      GitBranch None
      GoVersion None
      
Lingua principale
Go
Stelle
896
Fork
69
Metriche di merge delle PR
Nessuna PR unita negli ultimi 30g

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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