Client should know when it loses online connection
I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 48/100
Direzione di ricerca
Read the client socket handling and connection-state code, along with the related issues #285 and #361. Reproduce a server crash or network drop and trace how repeated timeouts are handled. Done means the client notifies the player of a lost connection and, outside a game, returns to the main menu when reconnection fails.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
When the server crashes or the network drops, the socket might not return "closed" - it might just keep returning "timeout" indefinitely, making the client think everything is fine.
We should recognize that and display a notification, then when outside a game, exit to main menu if we can't connect.
Similar to #285 and #361
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 30
- Fork
- 20
- Merge medio
- 4g 8h
- PR unite (30g)
- 12
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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