Game may run out of VRAM on mobile systems?
I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Ambito
- backend
Direzione di ricerca
Start by reviewing the crash trace at client/src/ui/Label.lua:72 and client/src/scenes/Lobby.lua:210, then check the text-handling changes in linked PR #649, which the issue says may already address the problem. Look for additional evidence that the Android VRAM crash persists after those changes; done means identifying a reproducible cause and a justified fix, or closing the issue if the PR resolved it.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
mato got this following crash once:
Error: Please share your crash.log with the developers to get help with this!
Stack Trace:
[C]: in function 'newText'
client/src/ui/Label.lua:72: in function 'setText'
client/src/scenes/Lobby.lua:210: in function 'update'
client/src/NavigationStack.lua:162: in function 'update'
client/src/Game.lua:379: in function 'update'
main.lua:85: in function 'update'
client/src/CustomRun.lua:126: in function 'runInternal'
client/src/CustomRun.lua:212: in function <client/src/CustomRun.lua:210>
[C]: in function 'xpcall'
Username: mato_touch
Theme: Panel Attack Modern
Error Message: client/src/ui/Label.lua:72: Could not create buffer with 3072 bytes (out of VRAM?)
Engine Version: 048
Build Version: stable 1742579832
Operating System: OS: Android
Love Version: 12.0.0
Renderer Info: OpenGL ES;OpenGL ES 3.2 [email protected] (GIT@95db91f, Ifbc588260a, 1600958831) (Date:09/24/20);Qualcomm;Adreno (TM) 616
UTC Time: 2025-03-22 22:09:44
Scene: Lobby
First time I've seen this and this should not happen easily.
The only idea I have about this is to correct the way newText is being used for labels because Lobby in particular throws all its labels away and creates new ones on every single server status update (but even then, crashing from being out of VRAM is a bit ridiculous, these should still get cleared by the GC). Text handling has been reworked in #649 so if it was actually text and not the thing it crashed on that might have gotten better.
I'll probably end up closing this with the PR mentioned above if there are no new insights.
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 30
- Fork
- 20
- Merge medio
- 4g 19h
- PR unite (30g)
- 14
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Leggi la guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
Altre issue di panel-attack/panel-game
-
engine priority: 3 - wishlist wontfix
Difficoltà 1/5 Meno di un'ora Idoneità per principianti 90/100
panel-attack/panel-game#780 ·
I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
panel-attack/panel-game#779 ·
I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni
-
bug Client-side priority: 0 - high
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
panel-attack/panel-game#776 ·
I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni
-
Allow opening a replay from the command lineForse già presa Una pull request collegata a questa issue è aperta o già unita. Aperta
Difficoltà 3/5 1-2 giorni Idoneità per principianti 57/100
panel-attack/panel-game#803 ·
I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni
-
Allow saving and continuing in Challenge ModeForse già presa @JamesVanBoxtel l’ha presa 5 giorni fa. Apertaenhancement priority: 0 - high
panel-attack/panel-game#802 · 1 reazione · 1 assegnatario ·
I maintainer di solito rispondono entro 4 giorni
Tutte le issue di panel-attack/panel-game
Issue simili
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
doctorhetfield-cmd/simpleui.koplugin#653 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 68/100
ibhagwan/fzf-lua#2853 · 2 commenti ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 72/100
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni
-
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
Balatro-Multiplayer/BalatroMultiplayerAPI#67 ·
I maintainer di solito rispondono entro 2 giorni
-
Unconfirmed bug
Difficoltà 2/5 1-3 ore Idoneità per principianti 78/100
luanti-org/luanti#17736 ·
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno