bad RSV1, RSV2, or RSV3 bits
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Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 25/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Da chiarire
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- lua
- Ambito
- networking
Direzione di ricerca
Inizia riproducendo il problema con lua-resty-websocket usando un payload di circa 32kB, confrontando il timeout predefinito con timeout=1500 e max_payload_len=65000. Traccia il parsing dei frame WebSocket che segnala “bad RSV1, RSV2, or RSV3 bits” e determina se il timeout modifica il comportamento del framing. Il lavoro è completato quando la causa è stata identificata e una correzione affidabile è stata documentata o testata.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Hello,
I'm implementing a websocket server using lua-resty-websocket. When I send small frames everything is okay. But when the frame is getting bigger, approx 32kB I start receiving this message:
bad RSV1, RSV2, or RSV3 bits
I also can avoid this message by using a bigger Timeout:
local wb, err = server:new { max_payload_len = 65000, timeout = 1500}
but the drawback of this is that the messages are processed in a way slower manner: 1.5seconds is a huge time for a near real time application.
Do someone encountred this issue before ? Any idea of how to solve it please ?
- Lingua principale
- Lua
- Stelle
- 524
- Fork
- 112
- Merge medio
- 1h 20m
- PR unite (30g)
- 3
Preparare l'ambiente
Questo progetto non fornisce container di sviluppo, Dockerfile né guida per i contributori, quindi l'ambiente è a tuo carico: parti dal suo README e consulta la nostra guida al primo contributo per i passaggi generali.
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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