Fixate FFA hero slot height in GameModeSelector to prevent layout shift
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Valutazione
- Difficoltà
- 1/5
- Tempo stimato
- Meno di un'ora
- Idoneità per principianti
- 20/100
- Tipo di issue
- Bug
- Chiarezza
- Specificata chiaramente
- Stato di attività
- Ferma
- Stack tecnologico
- typescript
Direzione di ricerca
Find GameModeSelector and inspect how the FFA hero slot is mounted when ffa is undefined. Keep the slot mounted at a fixed height and show the spawning spinner while no FFA game is advertised; verify the upcoming games column no longer shifts. Pull request #6164 is already open for this issue.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Description
In GameModeSelector, the FFA hero slot is conditionally unmounted when ffa === undefined (const heroSlot = this.lobbies === null || ffa !== undefined;). When an active FFA lobby starts and is removed from the public lobby feed, the hero slot vanishes, causing the upcoming games column (<section>) to stretch across both columns or shift on mobile. When the replacement FFA game appears, the slot remounts and the menu layout shifts back.
In contrast, the upcoming games column for Teams and Special/Custom lobbies already maintains a fixated height via grid row spans.
Expected Behavior
The FFA hero slot should remain mounted with a fixed height (displaying the spawning spinner when no FFA game is currently advertised), preventing layout jumps when new FFA games appear.
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 2.7k
- Fork
- 1.4k
- Merge medio
- 1g 21h
- PR unite (30g)
- 293
Preparare l'ambiente
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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