Help reveal your own one-pixel territories
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 2/5
- Tempo stimato
- 1-3 ore
- Idoneità per principianti
- 68/100
- Tipo di issue
- Funzionalità
- Chiarezza
- Abbastanza chiara
- Stato di attività
- Attiva
- Stack tecnologico
- typescript
- Ambito
- game-dev
Direzione di ricerca
Inizia individuando la vista alternativa e il comportamento esistente "Small Player Glow" nel codice del gioco in TypeScript. Abilita questo bagliore per i territori piccoli di un pixel del giocatore e verifica quindi, in uno scenario con mappa d'acqua, che tali territori siano visibilmente rivelati.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
Is your feature request related to a problem? Please describe.
Experimented this firsthand, but also saw Ultimus Rex complaining about this in one of his videos.
When this happens:
- In water maps, you send small transports in multiple places to have long-term prospects
- 5 minutes later, you don't know where they are, if they reached or were killed, so you spend a long time searching for the territories you have, and sometimes don't find them
Problem:
You can't easily find territories that belong to you if they are very small one pixel territories
Describe the solution you'd like
Very simple code changes!
Activate the "Small Player Glow" in the alternate view for your own small territories. I really think it can be a game-changer on water maps
Describe alternatives you've considered
Can't think of a better way, but looking for feedback!
Additional context
NA
Assignment
- I'd like to be assigned to this issue and work on it myself
- Lingua principale
- TypeScript
- Stelle
- 2.7k
- Fork
- 1.4k
- Merge medio
- 18h 18m
- PR unite (30g)
- 327
Preparare l'ambiente
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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