Agents can shoot thru walls
I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno
Nessuno ha ancora preso questa issue.
Valutazione
- Difficoltà
- 4/5
- Tempo stimato
- 3-5 giorni
- Idoneità per principianti
- 18/100
Direzione di ricerca
The payload names no files or entry points, so start by finding the projectile or shot handling and the wall collision code in this Kotlin game engine. Reproduce it by building walls at thickness 50 and firing an agent at them. Done means shots stop at walls of that thickness, which needs a maintainer to confirm the expected behaviour first.
Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.
Descrizione
If the walls are thin enough (50 when i tested it) agents can shoot thru walls.
- Lingua principale
- Kotlin
- Stelle
- 0
- Fork
- 0
- Merge medio
- 17h 18m
- PR unite (30g)
- 16
Preparare l'ambiente
- Nessun Dockerfile né file Docker Compose
- Ha un modello di pull request
- Nessuna guida per i contributori
Come iniziare
- Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
- Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
- Fai un fork del repository e lavora su un branch.
- Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.
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