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Agents can shoot thru walls

Aperta
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I maintainer di solito rispondono entro 1 giorno

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Valutazione

Difficoltà
4/5
Tempo stimato
3-5 giorni
Idoneità per principianti
18/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Da chiarire
Stato di attività
Ferma
Stack tecnologico
kotlin
Ambito
game-dev

Direzione di ricerca

The payload names no files or entry points, so start by finding the projectile or shot handling and the wall collision code in this Kotlin game engine. Reproduce it by building walls at thickness 50 and firing an agent at them. Done means shots stop at walls of that thickness, which needs a maintainer to confirm the expected behaviour first.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

If the walls are thin enough (50 when i tested it) agents can shoot thru walls.

Lingua principale
Kotlin
Stelle
0
Fork
0
Merge medio
17h 18m
PR unite (30g)
16

Preparare l'ambiente

  • Nessun Dockerfile né file Docker Compose
  • Ha un modello di pull request
  • Nessuna guida per i contributori

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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