[macOS][Pets] BSOD faces the opposite direction while being dragged

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Valutazione

Difficoltà
2/5
Tempo stimato
1-3 ore
Idoneità per principianti
66/100
Tipo di issue
Bug
Chiarezza
Specificata chiaramente
Stato di attività
Attiva
Stack tecnologico
macos, rust
Ambito
design, desktop

Direzione di ricerca

Inizia individuando lo sprite e la mappatura delle animazioni dell’animaletto BSOD integrato, poi confronta il suo comportamento quando viene trascinato a sinistra e a destra con quello di Dewey. Lo sprite sheet suggerisce che le righe della camminata potrebbero essere invertite, ma verificalo nel renderer prima di modificare qualsiasi cosa. Il lavoro è concluso quando BSOD è rivolto nella direzione del trascinamento in entrambi i sensi, in modo coerente con gli altri animaletti.

Scritto dal modello di indicizzazione a partire dal testo della issue.

Descrizione

app bug pets
What version of the Codex App are you using (From “About Codex” dialog)?

Not recorded.

What subscription do you have?

Not provided.

What platform is your computer?

macOS. Exact OS version and architecture were not recorded.

What issue are you seeing?

The built-in BSOD desktop pet faces/walks in the opposite direction to the mouse movement while being dragged. Other pets face the direction of the drag.

This is a small visual/animation inconsistency, not a system blue-screen crash.

What steps can reproduce the bug?

Based on the observed behavior:

  1. Select the built-in BSOD pet and show the floating pet.
  2. Click and drag it horizontally to the right, then to the left.
  3. Observe the facing/walking direction during each drag.
  4. Compare the same interaction with another built-in pet, such as Dewey.

The reported result is that BSOD's facing/walking direction is reversed relative to the drag direction, while the other pet follows it.

What is the expected behavior?

BSOD should face/walk in the direction of the drag, consistently with the other built-in pets.

Additional information

A read-only visual comparison of the official sprite sheets suggests a possible asset-row mismatch:

This suggests that BSOD's left/right walking rows may be swapped relative to the animation mapping. This is a hypothesis, not a confirmed root cause: the renderer was not inspected, and the runtime behavior was not independently reproduced during preparation of this report.

Existing issues were searched for BSOD pet direction and dragging behavior; no matching report was found.

Lingua principale
Rust
Stelle
133k
Fork
21.1k
Merge medio
1m
PR unite (30g)
997

Preparare l'ambiente

Come iniziare

  1. Leggi tutta la issue e poi la guida ai contributi del progetto.
  2. Commenta sulla issue per dire che te ne occupi tu — evita che due persone facciano lo stesso lavoro.
  3. Fai un fork del repository e lavora su un branch.
  4. Apri una pull request che faccia riferimento al numero della issue.

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